是不是很多的小伙伴們感覺電影大片里的特效很是逼真,自己是不是也想著試著做做這些特效呢?欲善其功必先利其器,因此了解制作影視特效的軟件有哪些也是新手必須知道的知識,想要安裝這些軟件使用你也需要一個電腦配置推薦的,有需求的抓緊來看看吧。
現在從事電影后期特效制作主要需要運用下面常用軟件:
建議:精通一至兩款軟件就行,常用軟件AE、PR、PS、AI、3DMAX、MAYA、C4D等等
1、After Effects(簡稱:AE)
是Adobe公司出品的一款用于高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟件。結合許多軟件的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。AE有很強的兼容性,可以很方便的調入PS和Illustrator的層文件。我們看過的《變形金剛》就是使用AE。
2、Nuke
強大的合成視頻后期軟件THE FOUNDRY NUKE V6.0是功能強大的起點。nuke基于通道的合成軟件,用作單鏡頭畫面的超高級vfx特效合成, 最多可支持1023條通道信息的合成。涉及三維vfx合成分辨率超過4k的必須要用到Nuke。
3、Cinema 4D(簡稱:C4D)
制作影視三維動畫的軟件,當自己使用C4D這款軟件的時候就不想用Maya、3D Max了,這款軟件的優點,就是上手很快。前后大概一個月就能掌握,很適合影視后期的的小白、2~3年經驗的特效制作人員。還有一個很大的亮點:可以很好的和AE銜接。

4、Autodesk Maya(簡稱:Maya)
maya是很流行的三維動畫軟件,所屬公司是歐特克,集齊眾多三維軟件于一身,基本上全行業制霸,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用Maya,即使在國內該軟件也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用Maya作為其主要的創作工具。Maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自Maya之手。Maya特效模塊有完整強大的布料系統,云朵煙霧系統,海洋創建系統,水流液體模塊,完善的動力學系統,強大的粒子系統等等。
5、3D Studio Max(簡稱:3D Max)
其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。3D Studio Max + windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。簡單易學,制作效率高,渲染的圖片還不錯。
6、Houdini(電影特效魔術師)
Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。我們看到的每一部美國大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡達><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復仇者聯盟><指環王><后天>等,只要是好萊塢大片,里面的特效部分都有houdini參與制作,它是應用最廣泛的電影特效軟件之一,也是很難學的軟件,Houdini Master也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫制作家們提供了空前的能力和工作效率。
7、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟件于一身的合成軟件。它是基于SGI全系列平臺非壓縮數字非線性后期編輯及特技制作系統,具有高效率的制作環境、制作質量和集成化的功能模塊。

除了上面講到的特性合成軟件中,還有許多軟件也是影視制作會用到的。以下就是軟件匯總大全,學習特效制作的可以了解一下,其中AE+C4DDE的結合是現在主流公司都在使用的工具。
一、特效合成資源:
AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema
二、三維動畫資源:
Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio
三、特效跟蹤資源:
Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
不過在影視后期制作中 鑒于軟件眾多,因此建議大家先掌握一款軟件,再慢慢延伸就好了,其實還是建議大家掌握了—兩種合成軟件的具體使用技能就會發現,所有這些軟件都是實現這些原理的具體手段,從本質上講并沒有多大的區別,只不過界面形式、操作方式等有很大不同而已。如果能意識到這一點,再學習其他合成軟件,就會易如反掌了。
最后要講的是,對一個特效合成師來說,軟件的選擇固然重要。但是,對鏡頭的把握、對影片的感覺則是更為重要的。在掌握了一種特效合成軟件的同時,要多進行觀察,學習軟件以外的知識,并將其融合到自己的影片中。只有這樣,才能夠成為—個出色的特效合成師。

那么了解這些軟件之后,那么我們使用特效后期軟件需要怎么樣的電腦配置呢?那么大家隨我來看看吧
首先,我們要明確一點,影視后期最常用的軟件無非就是AE、PR、C4D、MAYA等等,而這些軟件,最吃配置的就是三維的渲染,只要渲染沒問題,其他的軟件基本都能帶動。
目前C4D在欄目包裝和產品包裝越來越流行,學這個的人也多,我們就以它來分析一下,大家可以做類比,能帶動C4D的,其他軟件問題不大,當然這個是針對的是學習和應付小項目,如果真正做大型項目,那配置的要求肯定不一樣的,畢竟專業設備都是十幾萬起步的。
首先,個人強烈推薦臺式電腦,原因有幾個。

臺式電腦散熱強。散熱不好,輕則影響渲染速度,重則死機、藍屏,甚至損壞主板的溫度傳感器,燒壞主板部件。用筆記本的要留意一下這個,別燒了喲。
更換升級配件方便。筆記本空間分配太緊湊,CPU和顯卡一般都是焊死在主板上,更換還不如購買新機。臺式電腦,只要你動手能力還行,不行的可以花點錢讓專業人士,換個配件還是挺快的。
性價比問題,同樣價格,臺式的配置肯定比筆記本高。
那我們這么選購臺式電腦呢?主要看三大件:CPU、顯卡、內存。
CPU:電腦的核心
CPU的主要工作就是計算,很大一部分決定了軟件的運行速度,還包括標準渲染器的渲染速度,都是靠CPU帶動。
CPU主要的品牌就是英特爾,英特爾的性能定位是,i9>i7>i5>i3,越新版本,計算能力更強,線程更多,當然價格越高。
對于學習影視后期,性價比比較高的是i5與i7

顯卡
顯卡分為A卡和N卡,C4D更加兼容的是N卡。使用A卡常常會遇到C4D的openGL是灰色狀態,無法勾選,這會導致你的顯示會出現一些斑點、在視窗加入背景圖片的時候會出現邊緣黃色、無法更改透明度等等情況。
這里各位可以打開C4D看看設置面板openGL是否是勾選上,如果灰色狀態,可以嘗試的升級下顯卡驅動來解決這個問題。

所以在選配電腦的時候一定要選擇N卡,而不是A卡,哪怕你是用現在非常流行的顯卡渲染器OC,目前也僅僅支持N卡。
這里我們使用cpu渲染的話,比如C4D的標準渲染物理渲染/vray渲染與阿諾德渲染器,我們使用GTX1060是足夠了,顯示4G到6G. 但是你若是使用OC渲染器,則顯卡性能決定你的渲染速度,渲染速度,1070ti<1080ti<2080ti<2張1080ti。
內存
建議內存不要低于8G,最好是16-32G。內存太低,直接卡頓死機,沒法完成項目。
隨著云計算的發展,現在舊電腦折舊率又高,因此現在一個普通的電腦或者舊電腦只要使用呆貓桌面云,這也是一個性價比很高的選擇。

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