效果圖
我們?cè)诳措娪暗臅r(shí)候,有很多科幻電影都有黑洞,那黑洞是怎么制作的呢?當(dāng)然也是用AE,但是肯定比我們現(xiàn)在要復(fù)雜的多,也更加的精細(xì),我們現(xiàn)在學(xué)習(xí)的只是方法(每天5分鐘,充實(shí)一整天)
教程
1、
- 首先打開(kāi)我們的AE
2、
- 新建一個(gè)合成,1080*660px,持續(xù)時(shí)間5秒, 黑色畫(huà)布
3、
- 新建一個(gè)純色圖層(快捷鍵:ctrl+y)
- 在效果欄搜索stardust插件,拖入黑色圖層2中,在新建一個(gè)純色圖層3,我們點(diǎn)擊橢圓工具,按住Shift繪制一個(gè)正圓,在對(duì)齊里點(diǎn)擊居中對(duì)齊
- 將黑色圖層3隱藏
- 點(diǎn)擊黑色圖層2,找到Emitter,將類型改為文字/遮罩,粒子數(shù)量改為16000,大小Z改為1;路徑屬性里的文本/遮罩發(fā)射類型改為邊;圖層屬性里圖層改為黑色圖層3
- 在Particle里,我們將粒子大小改為1;生命周期改為4秒,在整個(gè)生命-大小,將曲線改為斜右下三角形,顏色改為藍(lán)色
- 在右方窗口我們添加一個(gè)Field,場(chǎng)類型改為黑洞,數(shù)量改為100;場(chǎng)屬性-影響生命,將曲線改為左低右高
4、
- 在繼續(xù)右邊窗口添加Motion,將運(yùn)動(dòng)類型改為圓,速度隨機(jī)改為25,運(yùn)動(dòng)隨著生命改為左低右邊高
- 在添加Turbulence,我們將位置偏移改為120,噪波幅度改為39,分形速度改為10
- 在添加Transform,找到旋轉(zhuǎn)Z,按alt鍵打開(kāi)表達(dá)式,輸入time*2
5、
- 復(fù)制一層黑色圖層3(快捷鍵:ctrl+d),得到黑色圖層4
- 添加效果Saber,我們將輝光強(qiáng)度改為20,輝光擴(kuò)散改為0.18,輝光偏向0.24,主體大小改為2;自定義主體,主體類型遮罩圖層,主體羽化10.9,將圖層模式改為相加
- 復(fù)制一層黑色圖層4,將預(yù)設(shè)改為火焰,主體大小10;失真,輝光失真里的風(fēng)速改為0,噪波速度0.1,;主體失真里的風(fēng)速也改為0,噪波速度0.14;渲染設(shè)置,Alpha模式改為啟用遮罩,勾選反轉(zhuǎn)遮罩,將圖層模式改為屏幕
6、
- 這樣我們的黑洞動(dòng)畫(huà)就做好了
結(jié)語(yǔ):這個(gè)效果還是非常酷炫的,我自己是很喜歡,這兩款插件非常好用(Stardust和saber),和粒子插件是不一樣的,雖然有些功能差不多,但是粒子插件就很難做出這個(gè)黑洞的效果,所以我們用AE要靈活應(yīng)用各種各樣的插件(新知識(shí)點(diǎn)2個(gè))






