作者公眾號:一角錢技術(shù)(org_yijiaoqian)
前言
線程池的具體實(shí)現(xiàn)有兩種,分別是ThreadPoolExecutor 默認(rèn)線程池和ScheduledThreadPoolExecutor 定時線程池,上一篇已經(jīng)分析過ThreadPoolExecutor原理與使用了,本篇我們來重點(diǎn)分析下ScheduledThreadPoolExecutor的原理與使用。
- 《并發(fā)編程之Executor線程池原理與源碼解讀》
ScheduledThreadPoolExecutor
ScheduledThreadPoolExecutor 與 ThreadPoolExecutor 線程池的概念有些區(qū)別,它是一個支持任務(wù)周期性調(diào)度的線程池。
ScheduledThreadPoolExecutor 繼承 ThreadPoolExecutor,同時通過實(shí)現(xiàn) ScheduledExecutorSerivce 來擴(kuò)展基礎(chǔ)線程池的功能,使其擁有了調(diào)度能力。其整個調(diào)度的核心在于內(nèi)部類 DelayedWorkQueue ,一個有序的延時隊列。
定時線程池類的類結(jié)構(gòu)圖如下:
ScheduledThreadPoolExecutor 的出現(xiàn),很好的彌補(bǔ)了傳統(tǒng) Timer 的不足,具體對比看下表:
TimerScheduledThreadPoolExecutor線程單線程多線程多任務(wù)任務(wù)之間相互影響任務(wù)之間不影響調(diào)度時間絕對時間相對時間異常單任務(wù)異常,后續(xù)任務(wù)受影響無影響
工作原理
它用來處理延時任務(wù)或定時任務(wù)
它接收SchduledFutureTask類型的任務(wù),是線程池調(diào)度任務(wù)的最小單位,有三種提交任務(wù)的方式:
- schedule,特定時間延時后執(zhí)行一次任務(wù)
- scheduledAtFixedRate,固定周期執(zhí)行任務(wù)(與任務(wù)執(zhí)行時間無關(guān),周期是固定的)
- scheduledWithFixedDelay,固定延時執(zhí)行任務(wù)(與任務(wù)執(zhí)行時間有關(guān),延時從上一次任務(wù)完成后開始)
它采用 DelayedWorkQueue 存儲等待的任務(wù)
- DelayedWorkQueue 內(nèi)部封裝了一個 PriorityQueue ,它會根據(jù) time 的先后時間排序,若 time 相同則根據(jù) sequenceNumber 排序;
- DelayedWorkQueue 也是一個無界隊列;
因?yàn)榍懊嬷v阻塞隊列實(shí)現(xiàn)的時候,已經(jīng)對DelayedWorkQueue進(jìn)行了說明,更多內(nèi)容請查看《阻塞隊列 — DelayedWorkQueue源碼分析》
工作線程的執(zhí)行過程:
- 工作線程會從DelayedWorkerQueue取已經(jīng)到期的任務(wù)去執(zhí)行;
- 執(zhí)行結(jié)束后重新設(shè)置任務(wù)的到期時間,再次放回DelayedWorkerQueue。
take方法是什么時候調(diào)用的呢? 在ThreadPoolExecutor中,getTask方法,工作線程會循環(huán)地從workQueue中取任務(wù)。但定時任務(wù)卻不同,因?yàn)槿绻坏ゞetTask方法取出了任務(wù)就開始執(zhí)行了,而這時可能還沒有到執(zhí)行的時間,所以在take方法中,要保證只有在到指定的執(zhí)行時間的時候任務(wù)才可以被取走。
PS:對于以上原理的理解,可以通過下面的源碼分析加深印象。
源碼分析
構(gòu)造方法
ScheduledThreadPoolExecutor有四個構(gòu)造形式:
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
ThreadFactory threadFactory) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
RejectedExecutionHandler handler) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue(), handler);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue(), threadFactory, handler);
}
當(dāng)然我們也可以使用工具類Executors的newScheduledThreadPool的方法,快速創(chuàng)建。注意這里使用的DelayedWorkQueue。
ScheduledThreadPoolExecutor沒有提供帶有最大線程數(shù)的構(gòu)造函數(shù)的,默認(rèn)是Integer.MAX_VALUE,說明其可以無限制的開啟任意線程執(zhí)行任務(wù),在大量任務(wù)系統(tǒng),應(yīng)注意這一點(diǎn),避免內(nèi)存溢出。
核心方法
核心方法主要介紹ScheduledThreadPoolExecutor的調(diào)度方法,其他方法與 ThreadPoolExecutor 一致。調(diào)度方法均由 ScheduledExecutorService 接口定義:
public interface ScheduledExecutorService extends ExecutorService {
// 特定時間延時后執(zhí)行一次Runnable
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,
long delay, TimeUnit unit);
// 特定時間延時后執(zhí)行一次Callable
public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable,
long delay, TimeUnit unit);
// 固定周期執(zhí)行任務(wù)(與任務(wù)執(zhí)行時間無關(guān),周期是固定的)
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,
long initialDelay,
long period,
TimeUnit unit);
// 固定延時執(zhí)行任務(wù)(與任務(wù)執(zhí)行時間有關(guān),延時從上一次任務(wù)完成后開始)
public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,
long initialDelay,
long delay,
TimeUnit unit);
}
我們再來看一下接口的實(shí)現(xiàn),具體是怎么來實(shí)現(xiàn)線程池任務(wù)的提交。因?yàn)樽罱K都回調(diào)用 delayedExecute 提交任務(wù)。所以,我們這里只分析schedule方法,該方法是指任務(wù)在指定延遲時間到達(dá)后觸發(fā),只會執(zhí)行一次。源代碼如下:
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,
long delay,
TimeUnit unit) {
//參數(shù)校驗(yàn)
if (command == null || unit == null)
throw new NullPointerException();
//這里是一個嵌套結(jié)構(gòu),首先把用戶提交的任務(wù)包裝成ScheduledFutureTask
//然后在調(diào)用decorateTask進(jìn)行包裝,該方法是留給用戶去擴(kuò)展的,默認(rèn)是個空方法
RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command,
new ScheduledFutureTask<Void>(command, null,
triggerTime(delay, unit)));
//包裝好任務(wù)以后,就進(jìn)行提交了
delayedExecute(t);
return t;
}
delayedExecute 任務(wù)提交方法:
private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) {
//如果線程池已經(jīng)關(guān)閉,則使用拒絕策略把提交任務(wù)拒絕掉
if (isShutdown())
reject(task);
else {
//與ThreadPoolExecutor不同,這里直接把任務(wù)加入延遲隊列
super.getQueue().add(task);//使用用的DelayedWorkQueue
//如果當(dāng)前狀態(tài)無法執(zhí)行任務(wù),則取消
if (isShutdown() &&
!canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&
remove(task))
task.cancel(false);
else
//這里是增加一個worker線程,避免提交的任務(wù)沒有worker去執(zhí)行
//原因就是該類沒有像ThreadPoolExecutor一樣,woker滿了才放入隊列
ensurePrestart();
}
}
我們可以看到提交到線程池的任務(wù)都包裝成了 ScheduledFutureTask,繼續(xù)往下我們再來研究下。
ScheduledFutureTask
從ScheduledFutureTask類的定義可以看出,ScheduledFutureTask類是ScheduledThreadPoolExecutor類的私有內(nèi)部類,繼承了FutureTask類,并實(shí)現(xiàn)了RunnableScheduledFuture接口。也就是說,ScheduledFutureTask具有FutureTask類的所有功能,并實(shí)現(xiàn)了RunnableScheduledFuture接口的所有方法。ScheduledFutureTask類的定義如下所示:
private class ScheduledFutureTask<V> extends FutureTask<V> implements RunnableScheduledFuture<V>
ScheduledFutureTask類繼承圖如下:
成員變量
SchduledFutureTask接收的參數(shù)(成員變量):
// 任務(wù)開始的時間
private long time;
// 任務(wù)添加到ScheduledThreadPoolExecutor中被分配的唯一序列號
private final long sequenceNumber;
// 任務(wù)執(zhí)行的時間間隔
private final long period;
//ScheduledFutureTask對象,實(shí)際指向當(dāng)前對象本身
RunnableScheduledFuture<V> outerTask = this;
//當(dāng)前任務(wù)在延遲隊列中的索引,能夠更加方便的取消當(dāng)前任務(wù)
int heapIndex;
解析:
- sequenceNumber:任務(wù)添加到ScheduledThreadPoolExecutor中被分配的唯一序列號,可以根據(jù)這個序列號確定唯一的一個任務(wù),如果在定時任務(wù)中,如果一個任務(wù)是周期性執(zhí)行的,但是它們的sequenceNumber的值相同,則被視為是同一個任務(wù)。
- time:下一次執(zhí)行任務(wù)的時間。
- period:任務(wù)的執(zhí)行周期。
- outerTask:ScheduledFutureTask對象,實(shí)際指向當(dāng)前對象本身。此對象的引用會被傳入到周期性執(zhí)行任務(wù)的ScheduledThreadPoolExecutor類的reExecutePeriodic方法中。
- heapIndex:當(dāng)前任務(wù)在延遲隊列中的索引,這個索引能夠更加方便的取消當(dāng)前任務(wù)。
構(gòu)造方法
ScheduledFutureTask類繼承了FutureTask類,并實(shí)現(xiàn)了RunnableScheduledFuture接口。在ScheduledFutureTask類中提供了如下構(gòu)造方法。
ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns) {
super(r, result);
this.time = ns;
this.period = 0;
this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
}
ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns, long period) {
super(r, result);
this.time = ns;
this.period = period;
this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
}
ScheduledFutureTask(Callable<V> callable, long ns) {
super(callable);
this.time = ns;
this.period = 0;
this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
}
FutureTask的構(gòu)造方法如下:
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
this.callable = Executors.callable(runnable, result);
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
通過源碼可以看到,在ScheduledFutureTask類的構(gòu)造方法中,首先會調(diào)用FutureTask類的構(gòu)造方法為FutureTask類的callable和state成員變量賦值,接下來為ScheduledFutureTask類的time、period和sequenceNumber成員變量賦值。理解起來比較簡單。
getDelay方法
我們先來看getDelay方法的源碼,如下所示:
//獲取下次執(zhí)行任務(wù)的時間距離當(dāng)前時間的納秒數(shù)
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(time - now(), NANOSECONDS);
}
getDelay方法比較簡單,主要用來獲取下次執(zhí)行任務(wù)的時間距離當(dāng)前系統(tǒng)時間的納秒數(shù)。
compareTo方法
ScheduledFutureTask類在類的結(jié)構(gòu)上實(shí)現(xiàn)了Comparable接口,compareTo方法主要是對Comparable接口定義的compareTo方法的實(shí)現(xiàn)。源碼如下所示:
public int compareTo(Delayed other) {
if (other == this)
return 0;
if (other instanceof ScheduledFutureTask) {
ScheduledFutureTask<?> x = (ScheduledFutureTask<?>)other;
long diff = time - x.time;
if (diff < 0)
return -1;
else if (diff > 0)
return 1;
else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)
return -1;
else
return 1;
}
long diff = getDelay(NANOSECONDS) - other.getDelay(NANOSECONDS);
return (diff < 0) ? -1 : (diff > 0) ? 1 : 0;
}
這段代碼看上去好像是對各種數(shù)值類型數(shù)據(jù)的比較,本質(zhì)上是對延遲隊列中的任務(wù)進(jìn)行排序。排序規(guī)則為:
- 首先比較延遲隊列中每個任務(wù)下次執(zhí)行的時間,下次執(zhí)行時間距離當(dāng)前時間短的任務(wù)會排在前面;
- 如果下次執(zhí)行任務(wù)的時間相同,則會比較任務(wù)的sequenceNumber值,sequenceNumber值小的任務(wù)會排在前面。
isPeriodic方法
isPeriodic方法的源代碼如下所示:
//判斷是否是周期性任務(wù)
public boolean isPeriodic() {
return period != 0;
}
這個方法主要是用來判斷當(dāng)前任務(wù)是否是周期性任務(wù)。這里只要判斷運(yùn)行任務(wù)的執(zhí)行周期不等于0就能確定為周期性任務(wù)了。因?yàn)闊o論period的值是大于0還是小于0,當(dāng)前任務(wù)都是周期性任務(wù)。
setNextRunTime方法
setNextRunTime方法的作用主要是設(shè)置當(dāng)前任務(wù)下次執(zhí)行的時間,源碼如下所示:
private void setNextRunTime() {
long p = period;
//固定頻率,上次執(zhí)行任務(wù)的時間加上任務(wù)的執(zhí)行周期
if (p > 0)
time += p;
//相對固定的延遲執(zhí)行,當(dāng)前系統(tǒng)時間加上任務(wù)的執(zhí)行周期
else
time = triggerTime(-p);
}
這里再一次證明了使用isPeriodic方法判斷當(dāng)前任務(wù)是否為周期性任務(wù)時,只要判斷period的值是否不等于0就可以了。
- 因?yàn)槿绻?dāng)前任務(wù)時固定頻率執(zhí)行的周期性任務(wù),會將周期period當(dāng)作正數(shù)來處理;
- 如果是相對固定的延遲執(zhí)行當(dāng)前任務(wù),則會將周期period當(dāng)作負(fù)數(shù)來處理。
這里我們看到在setNextRunTime方法中,調(diào)用了ScheduledThreadPoolExecutor類的triggerTime方法。接下來我們看下triggerTime方法的源碼。
ScheduledThreadPoolExecutor類的triggerTime方法
triggerTime方法用于獲取延遲隊列中的任務(wù)下一次執(zhí)行的具體時間。源碼如下所示。
private long triggerTime(long delay, TimeUnit unit) {
return triggerTime(unit.toNanos((delay < 0) ? 0 : delay));
}
long triggerTime(long delay) {
return now() +
((delay < (Long.MAX_VALUE >> 1)) ? delay : overflowFree(delay));
}
這兩個triggerTime方法的代碼比較簡單,就是獲取下一次執(zhí)行任務(wù)的具體時間。有一點(diǎn)需要注意的是:delay < (Long.MAX_VALUE >> 1判斷delay的值是否小于Long.MAX_VALUE的一半,如果小于Long.MAX_VALUE值的一半,則直接返回delay,否則需要處理溢出的情況。
我們看到在triggerTime方法中處理防止溢出的邏輯使用了ScheduledThreadPoolExecutor類的overflowFree方法,接下來,我們就看看ScheduledThreadPoolExecutor類的overflowFree方法的實(shí)現(xiàn)。
ScheduledThreadPoolExecutor類的overflowFree方法
overflowFree方法的源代碼如下所示:
private long overflowFree(long delay) {
//獲取隊列中的節(jié)點(diǎn)
Delayed head = (Delayed) super.getQueue().peek();
//獲取的節(jié)點(diǎn)不為空,則進(jìn)行后續(xù)處理
if (head != null) {
//從隊列節(jié)點(diǎn)中獲取延遲時間
long headDelay = head.getDelay(NANOSECONDS);
//如果從隊列中獲取的延遲時間小于0,并且傳遞的delay
//值減去從隊列節(jié)點(diǎn)中獲取延遲時間小于0
if (headDelay < 0 && (delay - headDelay < 0))
//將delay的值設(shè)置為Long.MAX_VALUE + headDelay
delay = Long.MAX_VALUE + headDelay;
}
//返回延遲時間
return delay;
}
通過對overflowFree方法的源碼分析,可以看出overflowFree方法本質(zhì)上就是為了限制隊列中的所有節(jié)點(diǎn)的延遲時間在Long.MAX_VALUE值之內(nèi),防止在compareTo方法中溢出。
cancel方法
cancel方法的作用主要是取消當(dāng)前任務(wù)的執(zhí)行,源碼如下所示:
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
//取消任務(wù),返回任務(wù)是否取消的標(biāo)識
boolean cancelled = super.cancel(mayInterruptIfRunning);
//如果任務(wù)已經(jīng)取消
//并且需要將任務(wù)從延遲隊列中刪除
//并且任務(wù)在延遲隊列中的索引大于或者等于0
if (cancelled && removeOnCancel && heapIndex >= 0)
//將當(dāng)前任務(wù)從延遲隊列中刪除
remove(this);
//返回是否成功取消任務(wù)的標(biāo)識
return cancelled;
}
這段代碼理解起來相對比較簡單,首先調(diào)用取消任務(wù)的方法,并返回任務(wù)是否已經(jīng)取消的標(biāo)識。如果任務(wù)已經(jīng)取消,并且需要移除任務(wù),同時,任務(wù)在延遲隊列中的索引大于或者等于0,則將當(dāng)前任務(wù)從延遲隊列中移除。最后返回任務(wù)是否成功取消的標(biāo)識。
run方法
run方法可以說是ScheduledFutureTask類的核心方法,是對Runnable接口的實(shí)現(xiàn),源碼如下所示:
public void run() {
//當(dāng)前任務(wù)是否是周期性任務(wù)
boolean periodic = isPeriodic();
//線程池當(dāng)前運(yùn)行狀態(tài)下不能執(zhí)行周期性任務(wù)
if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
//取消任務(wù)的執(zhí)行
cancel(false);
//如果不是周期性任務(wù)
else if (!periodic)
//則直接調(diào)用FutureTask類的run方法執(zhí)行任務(wù)
ScheduledFutureTask.super.run();
//如果是周期性任務(wù),則調(diào)用FutureTask類的runAndReset方法執(zhí)行任務(wù)
//如果任務(wù)執(zhí)行成功
else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {
//設(shè)置下次執(zhí)行任務(wù)的時間
setNextRunTime();
//重復(fù)執(zhí)行任務(wù)
reExecutePeriodic(outerTask);
}
}
整理一下方法的邏輯:
- 首先判斷當(dāng)前任務(wù)是否是周期性任務(wù)。如果線程池當(dāng)前運(yùn)行狀態(tài)下不能執(zhí)行周期性任務(wù),則取消任務(wù)的執(zhí)行,否則執(zhí)行步驟2;
- 如果當(dāng)前任務(wù)不是周期性任務(wù),則直接調(diào)用FutureTask類的run方法執(zhí)行任務(wù),會設(shè)置執(zhí)行結(jié)果,然后直接返回,否則執(zhí)行步驟3;
- 如果當(dāng)前任務(wù)是周期性任務(wù),則調(diào)用FutureTask類的runAndReset方法執(zhí)行任務(wù),不會設(shè)置執(zhí)行結(jié)果,然后直接返回,否則執(zhí)行步驟4;
- 如果任務(wù)執(zhí)行成功,則設(shè)置下次執(zhí)行任務(wù)的時間,同時,將任務(wù)設(shè)置為重復(fù)執(zhí)行。
這里,調(diào)用了FutureTask類的run方法和runAndReset方法,并且調(diào)用了ScheduledThreadPoolExecutor類的reExecutePeriodic方法。接下來,我們分別看下這些方法的實(shí)現(xiàn)。
FutureTask類的run方法
FutureTask類的run方法源碼如下所示:
public void run() {
//狀態(tài)如果不是NEW,說明任務(wù)或者已經(jīng)執(zhí)行過,或者已經(jīng)被取消,直接返回
//狀態(tài)如果是NEW,則嘗試把當(dāng)前執(zhí)行線程保存在runner字段中
//如果賦值失敗則直接返回
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
//執(zhí)行任務(wù)
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
//任務(wù)異常
setException(ex);
}
if (ran)
//任務(wù)正常執(zhí)行完畢
set(result);
}
} finally {
runner = null;
int s = state;
//如果任務(wù)被中斷,執(zhí)行中斷處理
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
代碼的整體邏輯為:
- 判斷當(dāng)前任務(wù)的state是否等于NEW,如果不為NEW則說明任務(wù)或者已經(jīng)執(zhí)行過,或者已經(jīng)被取消,直接返回;
- 如果狀態(tài)為NEW則接著會通過unsafe類把任務(wù)執(zhí)行線程引用CAS的保存在runner字段中,如果保存失敗,則直接返回;
- 執(zhí)行任務(wù);如果任務(wù)執(zhí)行發(fā)生異常,則調(diào)用setException()方法保存異常信息。
FutureTask類的runAndReset方法
方法的源碼如下所示:
protected boolean runAndReset() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return false;
boolean ran = false;
int s = state;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && s == NEW) {
try {
c.call(); // don't set result
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
setException(ex);
}
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
return ran && s == NEW;
}
FutureTask類的runAndReset方法與run方法的邏輯基本相同,只是runAndReset方法會重置當(dāng)前任務(wù)的執(zhí)行狀態(tài)。
ScheduledThreadPoolExecutor類的reExecutePeriodic方法
reExecutePeriodic重復(fù)執(zhí)行任務(wù)方法,源代碼如下所示:
void reExecutePeriodic(RunnableScheduledFuture<?> task) {
//線程池當(dāng)前狀態(tài)下能夠執(zhí)行任務(wù)
if (canRunInCurrentRunState(true)) {
//與ThreadPoolExecutor不同,這里直接把任務(wù)加入延遲隊列
super.getQueue().add(task);//使用用的DelayedWorkQueue
//線程池當(dāng)前狀態(tài)下不能執(zhí)行任務(wù),并且成功移除任務(wù)
if (!canRunInCurrentRunState(true) && remove(task))
//取消任務(wù)
task.cancel(false);
else
//這里是增加一個worker線程,避免提交的任務(wù)沒有worker去執(zhí)行
//原因就是該類沒有像ThreadPoolExecutor一樣,woker滿了才放入隊列
ensurePrestart();
}
}
總體來說reExecutePeriodic方法的邏輯比較簡單,需要注意的是:調(diào)用reExecutePeriodic方法的時候已經(jīng)執(zhí)行過一次任務(wù),所以,并不會觸發(fā)線程池的拒絕策略;傳入reExecutePeriodic方法的任務(wù)一定是周期性的任務(wù)。
DelayedWorkQueue
ScheduledThreadPoolExecutor之所以要自己實(shí)現(xiàn)阻塞的工作隊列,是因?yàn)?ScheduleThreadPoolExecutor 要求的工作隊列有些特殊。
DelayedWorkQueue是一個基于堆的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),類似于DelayQueue和PriorityQueue。在執(zhí)行定時任務(wù)的時候,每個任務(wù)的執(zhí)行時間都不同,所以DelayedWorkQueue的工作就是按照執(zhí)行時間的升序來排列,執(zhí)行時間距離當(dāng)前時間越近的任務(wù)在隊列的前面(注意:這里的順序并不是絕對的,堆中的排序只保證了子節(jié)點(diǎn)的下次執(zhí)行時間要比父節(jié)點(diǎn)的下次執(zhí)行時間要大,而葉子節(jié)點(diǎn)之間并不一定是順序的)。
堆結(jié)構(gòu)如下圖:
可見,DelayedWorkQueue是一個基于最小堆結(jié)構(gòu)的隊列。堆結(jié)構(gòu)可以使用數(shù)組表示,可以轉(zhuǎn)換成如下的數(shù)組:
在這種結(jié)構(gòu)中,可以發(fā)現(xiàn)有如下特性: 假設(shè)“第一個元素” 在數(shù)組中的索引為 0 的話,則父結(jié)點(diǎn)和子結(jié)點(diǎn)的位置關(guān)系如下:
- 索引為 的左孩子的索引是 (2∗i+1);
- 索引為 的右孩子的索引是 (2∗i+2);
- 索引為 的父結(jié)點(diǎn)的索引是 floor((i−1)/2);
為什么要使用DelayedWorkQueue呢?
- 定時任務(wù)執(zhí)行時需要取出最近要執(zhí)行的任務(wù),所以任務(wù)在隊列中每次出隊時一定要是當(dāng)前隊列中執(zhí)行時間最靠前的,所以自然要使用優(yōu)先級隊列。
- DelayedWorkQueue是一個優(yōu)先級隊列,它可以保證每次出隊的任務(wù)都是當(dāng)前隊列中執(zhí)行時間最靠前的,由于它是基于堆結(jié)構(gòu)的隊列,堆結(jié)構(gòu)在執(zhí)行插入和刪除操作時的最壞時間復(fù)雜度是 O(logN)。
因?yàn)榍懊嬷v阻塞隊列實(shí)現(xiàn)的時候,已經(jīng)對DelayedWorkQueue進(jìn)行了說明,更多內(nèi)容請查看《阻塞隊列 — DelayedWorkQueue源碼分析》
總結(jié)
- 與Timer執(zhí)行定時任務(wù)比較,相比Timer,ScheduledThreadPoolExecutor有說明優(yōu)點(diǎn)?(文章前面分析過)
- ScheduledThreadPoolExecutor繼承自ThreadPoolExecutor,所以它也是一個線程池,也有 coorPoolSize 和 workQueue,但是 ScheduledThreadPoolExecutor特殊的地方在于,自己實(shí)現(xiàn)了優(yōu)先工作隊列 DelayedWorkQueue ;
- ScheduledThreadPoolExecutor 實(shí)現(xiàn)了 ScheduledExecutorService,所以就有了任務(wù)調(diào)度的方法,如 schedule 、 scheduleAtFixedRate 、 scheduleWithFixedDelay ,同時注意他們之間的區(qū)別;
- 內(nèi)部類 ScheduledFutureTask 繼承者FutureTask,實(shí)現(xiàn)了任務(wù)的異步執(zhí)行并且可以獲取返回結(jié)果。同時實(shí)現(xiàn)了Delayed接口,可以通過getDelay方法獲取將要執(zhí)行的時間間隔;
- 周期任務(wù)的執(zhí)行其實(shí)是調(diào)用了FutureTask的 runAndReset 方法,每次執(zhí)行完不設(shè)置結(jié)果和狀態(tài)。
- DelayedWorkQueue的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它是一個基于最小堆結(jié)構(gòu)的優(yōu)先隊列,并且每次出隊時能夠保證取出的任務(wù)是當(dāng)前隊列中下次執(zhí)行時間最小的任務(wù)。同時注意一下優(yōu)先隊列中堆的順序,堆中的順序并不是絕對的,但要保證子節(jié)點(diǎn)的值要比父節(jié)點(diǎn)的值要大,這樣就不會影響出隊的順序。
總體來說,ScheduedThreadPoolExecutor的重點(diǎn)是要理解下次執(zhí)行時間的計算,以及優(yōu)先隊列的出隊、入隊和刪除的過程,這兩個是理解ScheduedThreadPoolExecutor的關(guān)鍵。
PS:以上代碼提交在 Github :
https://github.com/Niuh-Study/niuh-juc-final.git
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