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買顯示器最重要的是什么呢?分辨率?刷新率?你可能忽視了一點,色域。
色域,在顯示器上指顯示屏可以表現出來的顏色范圍,就好比數學概念中的集合,我們人眼可以看到的所有色彩就是全集,顯示器所能顯示的色彩為子集,顯示器所能顯示的色彩越豐富,子集就越接近全集,所以展現出來的色彩就越接近現實。

國際照明委員會(International Commission on illumination)最早做出了全色域圖,色域圖上為人類肉眼所見的所有顏色,就相當于一個色域全集。而目前顯示器市場上最常見的四大色域標準就相當于色域子集,只能顯現這個色域圖中的一部分顏色,目前還沒有任何顯示器能夠顯示出全部顏色。

1、sRGB
sRGB全名standard Red Green Blue,是由微軟主導,聯合惠普、愛普生等廠商聯合開發的一套彩色語言協議,可以讓顯示器、打印機、掃描儀等設備色彩交互更加統一,就是讓顯示器上的顏色能夠盡可能的完美打印出來的一套標準。因為通用性高,所以sRGB標準也是平面設計師、視頻創作者等用戶首選的色域標準。但是由于該色域標準比較老舊,早在1996年,當時的設備技術的色彩還原能力不高,所以sRGB的色彩容積也較低,只有CIE 1931標準的30%左右,也就是該色域僅能展現30%的現實色彩。上圖的三角形劃出的便是sRGB所能展現出的色彩容積。
2、NTSC
NTSC全名National Television Standards Committee,就是美國國家電視標準委員會的全名,因為該標準由美國國家電視標準委員會開發,故直接用該名作為簡稱。該標準主要用于美國標準電視廣播傳輸和接受協議。NTSC該詞出現頻率最高便是在筆記本顯示屏上,常見的筆記本顯示屏將高色域定義為72%NTSC,常見的不標準色域的筆記本的顯示屏為45%NTSC,也被人戲稱為"瞎眼屏"。NTSC色域比sRGB的色域容積大得多,所以常見的72%NTSC約等于99%sRGB。但是他們的覆蓋面積都是不同的,其實并不能直接比較高低。

3、Adobe RGB
大家從名字上就可以了解到這是由Adobe開發的色彩標準了,和sRGB一樣,該標準也是用于顯示器和打印機之間的統一,開發該標準的目的是為了盡可能在CMYK彩色印刷中利用計算機顯示器等設備的RGB顏色模式上囊括更多的顏色。從上圖可以看出,Adobe RGB的色域容積也遠遠比sRGB大,和NTSC類似,但是在藍色上更可以展現更深,在紅色上稍有缺陷。Adobe RGB大有可能取代sRGB成為新的制圖顯示器色域標準。

4、DCI-P3
DCI-P3是一種應用于數字影院的色彩標準,對比其他色彩標準,該標準的紅綠等暖色系的顯色范圍更廣,為專業數字電影級色域,所以在視覺觀感上更加討喜,DCI-P3色域可以更好的滿足人類的視覺體驗,所以對于視頻創作者來說,該色域最為合適。色域容積近似Adobe RGB 但是整體偏移向紅綠色系。
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