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記住這四點(diǎn),徹底搞懂Redis到底快在哪里

作者:GrimMjx

目錄

  1. 開發(fā)語言
  2. 純內(nèi)存訪問
  3. 單線程
  4. 非阻塞多路I/O復(fù)用機(jī)制

前言

redis是一種基于鍵值對(duì)(Key-Value)的NoSQL數(shù)據(jù)庫,Redis的Value可以由String,hash,list,set,zset,Bitmaps,HyperLogLog等多種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法組成。

Redis還提供了鍵過期,發(fā)布訂閱,事務(wù),Lua腳本,哨兵,Cluster等功能。Redis執(zhí)行命令的速度非常快,根據(jù)官方給的性能可以達(dá)到10w+qps。

那么本文主要介紹到底R(shí)edis快在哪里,主要有以下幾點(diǎn):

一.開發(fā)語言

現(xiàn)在我們都用高級(jí)語言來編程,比如JAVA、Python等。也許你會(huì)覺得C語言很古老,但是它真的很有用,畢竟unix系統(tǒng)就是用C實(shí)現(xiàn)的,所以C語言是非常貼近操作系統(tǒng)的語言。Redis就是用C語言開發(fā)的,所以執(zhí)行會(huì)比較快。

另外多說一句,大學(xué)生們好好學(xué)C,會(huì)讓你更好的理解計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)。別覺得學(xué)了高級(jí)語言就可以不用關(guān)注底層,欠的債總歸要還的。此處推薦一本比較難啃的書《深入理解計(jì)算系統(tǒng)》。

二.純內(nèi)存訪問

Redis將所有數(shù)據(jù)放在內(nèi)存中,非數(shù)據(jù)同步正常工作中,是不需要從磁盤讀取數(shù)據(jù)的,0次IO。內(nèi)存響應(yīng)時(shí)間大約為100納秒,這是Redis速度快的重要基礎(chǔ)。先看看CPU的速度:

記住這四點(diǎn),徹底搞懂Redis到底快在哪里

 

拿我的電腦來說,主頻是3.1G,也就是說每秒可以執(zhí)行3.1*10^9個(gè)指令。所以說CPU看世界是非常非常慢的,內(nèi)存比它慢百倍,磁盤比他慢百萬倍,你說快不快?

借了一張《深入理解計(jì)算機(jī)系統(tǒng)》的圖,展示了一個(gè)典型的存儲(chǔ)器層次結(jié)構(gòu),在L0層,CPU可以在一個(gè)時(shí)鐘周期訪問到,基于SRAM的高速緩存存續(xù)期,可以在幾個(gè)CPU時(shí)鐘周期訪問到,然后是基于DRAM的主存,可以在幾十到幾百個(gè)時(shí)鐘周期訪問到他們。

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三.單線程

第一,單線程簡(jiǎn)化算法的實(shí)現(xiàn),并發(fā)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)不但困難且測(cè)試也麻煩。第二,單線程避免了線程切換以及加鎖釋放鎖帶來的消耗,對(duì)于服務(wù)端開發(fā)來說,鎖和線程切換通常是性能殺手。

當(dāng)然了,單線程也會(huì)有它的缺點(diǎn),也是Redis的噩夢(mèng):阻塞。如果執(zhí)行一個(gè)命令過長(zhǎng),那么會(huì)造成其他命令的阻塞,對(duì)于Redis是十分致命的,所以Redis是面向快速執(zhí)行場(chǎng)景的數(shù)據(jù)庫。

除了Redis之外,Node.js也是單線程,Nginx也是單線程,但他們都是服務(wù)器高性能的典范。

四.非阻塞多路I/O復(fù)用機(jī)制

在這之前先要說一下傳統(tǒng)的阻塞I/O是如何工作的:當(dāng)使用read或者write對(duì)某一文件描述符(File Descriptor FD)進(jìn)行讀寫的時(shí)候,如果數(shù)據(jù)沒有收到,那么該線程會(huì)被掛起,直到收到數(shù)據(jù)。阻塞模型雖然易于理解,但是在需要處理多個(gè)客戶端任務(wù)的時(shí)候,不會(huì)使用阻塞模型。

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I/O多路復(fù)用實(shí)際上是指多個(gè)連接的管理可以在同一進(jìn)程。多路是指網(wǎng)絡(luò)連接,復(fù)用只是同一個(gè)線程。在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)中,I/O多路復(fù)用起的作用是一次性把多個(gè)連接的事件通知業(yè)務(wù)代碼處理,處理的方式由業(yè)務(wù)代碼來決定。

在I/O多路復(fù)用模型中,最重要的函數(shù)調(diào)用就是I/O 多路復(fù)用函數(shù),該方法能同時(shí)監(jiān)控多個(gè)文件描述符(fd)的讀寫情況,當(dāng)其中的某些fd可讀/寫時(shí),該方法就會(huì)返回可讀/寫的fd個(gè)數(shù)。

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Redis使用epoll作為I/O多路復(fù)用技術(shù)的實(shí)現(xiàn),再加上Redis自身的事件處理模型將epoll的read、write、close等都轉(zhuǎn)換成事件,不在網(wǎng)絡(luò)I/O上浪費(fèi)過多的時(shí)間。實(shí)現(xiàn)對(duì)多個(gè)FD讀寫的監(jiān)控,提高性能。

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舉個(gè)形象的例子吧。比如一個(gè)tcp服務(wù)器處理20個(gè)客戶端socket。

A方案:順序處理,如果第一個(gè)socket因?yàn)榫W(wǎng)卡讀數(shù)據(jù)處理慢了,一阻塞后面都玩蛋去。

B方案:每個(gè)socket請(qǐng)求都創(chuàng)建一個(gè)分身子進(jìn)程來處理,不說每個(gè)進(jìn)程消耗大量系統(tǒng)資源,光是進(jìn)程切換就夠操作系統(tǒng)累的了。

C方案(I/O復(fù)用模型,epoll):將用戶socket對(duì)應(yīng)的fd注冊(cè)進(jìn)epoll(實(shí)際上服務(wù)器和操作系統(tǒng)之間傳遞的不是socket的fd而是fd_set的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)),然后epoll只告訴哪些需要讀/寫的socket,只需要處理那些活躍的、有變化的socket fd的就好了。這樣,整個(gè)過程只在調(diào)用epoll的時(shí)候才會(huì)阻塞,收發(fā)客戶消息是不會(huì)阻塞的。

來自:cnblogs.com/GrimMjx/p/10662254.html

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