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掌握 JAVA 絕非易事,因為許多概念非常晦澀,非常復雜。

Java 開發者最困惑的四件事

作者 | Himanshu Verma

譯者 | 彎月,責編 | 屠敏

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

以下為譯文:

大概每個人在學生時代開始就使用Java了,我們一直在學習Java,但Java中總有一些概念含混不清,不論是對初級還是高級程序員都是如此。所以,這篇文章的目的就是弄清楚這些概念。讀完本文你會對這些概念有更深入的了解,還能弄清楚一切灰色的東西。在本書中,我們將討論匿名內聯類、多線程、同步和序列化。

  • 匿名類的用法

  • 多線程

  • 同步的實現

  • 序列化

1.匿名類

Java匿名類很像局部類或內聯類,只是沒有名字。我們可以利用匿名類,同時定義并實例化一個類。只有局部類僅被使用一次時才應該這么做。匿名類不能有顯式定義的構造函數。相反,每個匿名類都隱含地定義了一個匿名構造函數。

創建匿名類有兩種方法:

  1. 擴展已有的類(可以是抽象類,也可以是具體類)

  2. 創建接口

理解代碼的最好方法就是先閱讀,所以我們首先來看看代碼。

interface Football 
{
void kick;
}

class AnnonymousClass {


public static Football football = new Football {
@Override
public void kick {
System.out.println("Nested Anonymous Class.");
}
};


public static void main(String[] args)
{
// anomynous class inside the method
Football footballObject = new Football
{
@Override
public void kick
{
System.out.println("Anonymous Class");
}
};
footballObject.kick;

AnnonymousClass.football.kick;
}
}

匿名類可以在類和函數代碼塊中創建。你也許知道,匿名類可以用接口來創建,也可以通過擴展抽象或具體的類來創建。上例中我先創建了一個接口Football,然后在類的作用域和main方法內實現了匿名類。Football也可以是抽象類,也可以是與interface并列的頂層類。

Football可以是抽象類,請看下面的代碼。

public abstract class Football
{
abstract void kick;
}

匿名類不僅可以是抽象類,還可以是具體類。

// normal or concrete class
public class Football
{ public void kick{}
}// end of class scope.

如果Football類沒有不帶參數的構造方法怎么辦?我們可以在匿名類中訪問類變量嗎?我們需要在匿名類中重載所有方法嗎?

// normal or concrete class
public class Football {

protected int score;

public Football(int score)
{
this.score = score;
}
public void score{
System.out.println("Score "+score);
};

public void kick{}

public static void main(String[] args) {

Football football = new Football(7)
{
@Override
public void score {
System.out.println("Anonymous class inside the method "+score);
}

};
football.score;
}
}
// end of class scope.
  1. 創建匿名類時可以使用任何構造方法。注意這里也使用了構造方法的參數。

  2. 匿名類可以擴展頂層類,并實現抽象類或接口。所以,訪問控制的規則依然適用。我們可以訪問protected變量,而改成private就不能訪問了。

  3. 由于上述代碼中擴展了Football類,我們不需要重載所有方法。但是,如果它是個接口或抽象類,那么必須為所有未實現的方法提供實現。

  4. 匿名類中不能定義靜態初始化方法或成員接口。

  5. 匿名類可以有靜態成員變量,但它們必須是常量。

匿名類的用途:

  1. 更清晰的項目結構:通常我們在需要隨時改變某個類的某些方法的實現時使用匿名類。這樣做就不需要在項目中添加新的*.java文件來定義頂層類了。特別是在頂層類只被使用一次時,這種方法非常好用。

  2. UI事件監聽器:在圖形界面的應用程序中,匿名類最常見的用途就是創建各種事件處理器。例如,下述代碼:

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener {
public void onClick(View v) {
// your handler code here
}
});

我們創建了一個匿名類,實現了setOnClickListener接口。當用戶點擊按鈕時會觸發它的onClick方法。

2.多線程

Java中的多線程能夠同時執行多個線程。線程是輕量級的子進程,也是處理的最小單位。使用多線程的主要目的是最大化CPU的使用率。我們使用多線程而不是多進程,因為線程更輕量化,也可以共享同一個進程內的內存空間。多線程用來實現多任務。

線程的生命周期

Java 開發者最困惑的四件事

如上圖所示,線程的生命周期主要有5個狀態。我們來依次解釋每個狀態。

  1. New:創建線程的實例后,它會進入new狀態,這是第一個狀態,但線程還沒有準備好運行。

  2. Runanble:調用線程類的start方法,狀態就會從new變成Runnable,意味著線程可以運行了,但實際上什么時候開始運行,取決于Java線程調度器,因為調度器可能在忙著執行其他線程。線程調度器會以FIFO(先進先出)的方式從線程池中挑選一個線程。

  3. Blocked:有很多情況會導致線程變成blocked狀態,如等待I/O操作、等待網絡連接等。此外,優先級較高的線程可以將當前運行的線程變成blocked狀態。

  4. Waiting:線程可以調用wait進入waiting狀態。當其他線程調用notify時,它將回到runnable狀態。

  5. Terminated:start方法退出時,線程進入terminated狀態。

為什么使用多線程?

使用線程可以讓Java應用程序同時做多件事情,從而加快運行速度。用技術術語來說,線程可以幫你在Java程序中實現并行操作。由于現代CPU非常快,還可能包含多個核心,因此僅有一個線程就沒辦法使用所有的核心。

需要記住的要點

  • 多線程可以更好地利用CPU。

  • 提高響應性,提高用戶體驗

  • 減少響應時間

  • 同時為多個客戶端提供服務

創建線程的方法主要有兩種:

  1. 擴展Thread類

  2. 實現Runnable接口

通過擴展Thread類來創建線程

創建一個類擴展Thread類。該類應當重載Thread類中的run方法。線程在run方法中開始生命周期。我們創建新類的對象,然后調用start方法開始執行線程。在Thread對象中,start會調用run。

public class MultithreadingTest extends Thread
{
public void run
{
try{
System.out.println("Thread "+Thread.currentThread.getName+" is now running");
}catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace;
}
}
public static void main(String[] args)
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
MultithreadingTest multithreadingTest = new MultithreadingTest;
multithreadingTest.start;
}
}
}

也可以通過接口創建類。

下面的代碼創建了一個類,實現java.lang.Runnable接口并重載了run方法。然后我們實例化一個Thread對象,調用該對象的start方法。

public class MultithreadingTest implements Runnable
{

@Override
public void run {
System.out.println("Thread "+Thread.currentThread.getName+" is now running"); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
}

public static void main(String[] args)
{
for(int i=0;i<10;i++)
{

Thread thread = new Thread(new MultithreadingTest);
thread.start;
}
}
}

Thread類與Runnable接口

  • 擴展Thread類,就無法擴展更多的類,因為Java不允許多重繼承。多重繼承可以通過接口實現。所以最好是使用接口而不是Thread類。

  • 如果擴展Thread類,那么它還包含了一些方法,如yield、interrupt等,我們的程序可能用不到。而在Runnable接口中就沒有這些排不上用場的方法。

3.同步

同步指的是多線程的同步。synchronized的代碼塊在同一時刻只能被一個線程執行。Java中的同步是個很重要的概念,因為Java是多線程語言,多個線程可以并行執行。在多線程環境中,Java對象的同步,或者說Java類的同步非常重要。

為什么要同步?

如果代碼在多線程環境下執行,那么在多個線程中共享的對象之間需要同步,以避免破壞狀態,或者造成任何不可預料的行為。

在深入同步的概念之前先來理解一下這個問題。

class Table {

void printTable(int n) {//method not synchronized
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.print(n * i+" ");
try {
Thread.sleep(400);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}

}
}

class MyThread1 extends Thread {

Table t;

MyThread1(Table t) {
this.t = t;
}

public void run {
t.printTable(5);
}

}

class MyThread2 extends Thread {

Table t;

MyThread2(Table t) {
this.t = t;
}

public void run {
t.printTable(100);
}
}

class TestSynchronization1 {

public static void main(String args[]) {
Table obj = new Table;//only one object
MyThread1 t1 = new MyThread1(obj);
MyThread2 t2 = new MyThread2(obj);
t1.start;
t2.start;
}
}

運行這段代碼就會注意到,輸出結果非常不穩定,因為沒有同步。我們來看看程序的輸出。

輸出:

100 5 200 10 300 15 20 400 500 25 
class Table {

synchronized void printTable(int n) {//synchronized method
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.print(n * i+" ");
try {
Thread.sleep(400);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}

}
}

class TestSynchronization3 {

public static void main(String args[]) {
final Table obj = new Table;//only one object

Thread t1 = new Thread {
public void run {
obj.printTable(5);
}
};
Thread t2 = new Thread {
public void run {
obj.printTable(100);
}
};

t1.start;
t2.start;
}
}

給printTable方法加上synchronized,那么synchronized的方法在執行結束之前不會讓其他線程進入。下面的輸出結果就非常穩定了。

輸出:

5 10 15 20 25 100 200 300 400 500 

類似地,Java的類和對象也可以同步。

注意:我們并不一定需要同步整個方法。有時候最好是僅同步方法的一小部分。Java的synchronized代碼段可以實現這一點。

4.序列化

Java中的序列化是一種機制,可以將對象的狀態寫入到字節流中。相反的操作叫做反序列化,將字節流轉換成對象。

序列化和反序列化的過程是平臺無關的,也就是說,在一個平臺上序列化對象,然后可以在另一個平臺上反序列化。

序列化時調用ObjectOutputStream的writeObject方法,反序列化調用ObjectInputStream類的readObject方法。

下圖中,Java對象被轉換成字節流,然后存儲在各種形式的存儲中,這個過程叫做序列化。圖右側,內存中的字節流轉換成Java對象,這個過程叫作反序列化。

Java 開發者最困惑的四件事

為什么要序列化

顯然,創建的Java類在程序執行結束或中止后,對象就銷毀了。為了避免這個問題,Java提供了序列化功能,通過它可以將對象存儲起來,或者將狀態進行持久化,以便稍后使用,或者在其他平臺上使用。

下面的代碼演示了該過程。

public class Employee implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private String serializeValueName;
private transient int nonSerializeValueSalary;

public String getSerializeValueName {
return serializeValueName;
}
public void setSerializeValueName(String serializeValueName) {
this.serializeValueName = serializeValueName;
}
public int getNonSerializeValueSalary {
return nonSerializeValueSalary;
}
public void setNonSerializeValueSalary(int nonSerializeValueSalary) {
this.nonSerializeValueSalary = nonSerializeValueSalary;
}

@Override
public String toString {
return "Employee [serializeValueName=" + serializeValueName + "]";
}
}
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class SerializingObject {

public static void main(String[] args) {

Employee employeeOutput = ;
FileOutputStream fos = ;
ObjectOutputStream oos = ;

employeeOutput = new Employee;
employeeOutput.setSerializeValueName("Aman");
employeeOutput.setNonSerializeValueSalary(50000);

try {
fos = new FileOutputStream("Employee.ser");
oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(employeeOutput);

System.out.println("Serialized data is saved in Employee.ser file");

oos.close;
fos.close;

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace;
}
}
}

輸出:

Serialized data is saved in Employee.ser file.
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;

public class DeSerializingObject {

public static void main(String[] args) {

Employee employeeInput = ;
FileInputStream fis = ;
ObjectInputStream ois = ;

try {
fis = new FileInputStream("Employee.ser");
ois = new ObjectInputStream(fis);
employeeInput = (Employee)ois.readObject;

System.out.println("Serialized data is restored from Employee.ser file");

ois.close;
fis.close;

} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace;
}

System.out.println("Name of employee is : " + employeeInput.getSerializeValueName);
System.out.println("Salary of employee is : " + employeeInput.getNonSerializeValueSalary);
}
}

輸出:

Serialized data is restored from Employee.ser file
Name of employee is : Aman
Salary of employee is : 0

需要記住的重點

  1. 如果父類實現了Serializable接口,那么子類就不需要實現了,但反過來不一定成立。

  2. 只有非靜態數據成員可以在序列化過程中保存下來。

  3. 靜態數據成員和臨時數據成員不會在序列化過程中保存下來。所以,如果不想保存某個非靜態數據成員,則可以將其設置為transient。

  4. 反序列化過程中不會調用對象的構造函數。

  5. 關聯對象必須實現Serializable接口。

5.總結

  1. 首先我們解釋了匿名類,以及用途和使用方法。

  2. 其次我們討論了Java中的多線程,線程的生命周期,以及用途。

  3. 同步只允許一個線程進入同步的方法或代碼塊去訪問資源,其他線程必須在隊列中等待。

  4. 序列化就是存儲對象狀態供以后使用的過程。

原文:https://medium.com/swlh/4-things-that-java-developer-thinks-are-most-confusing-complicated-87c2598f33f0

本文為 CSDN 翻譯,轉載請注明來源出處。

【END】

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