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作者:wzhvictor
來源:https://segmentfault.com/a/1190000014643900

 

什么是 WebSocket ?

WebSocket 是一種標準協(xié)議,用于在客戶端和服務(wù)端之間進行雙向數(shù)據(jù)傳輸。但它跟 HTTP 沒什么關(guān)系,它是基于 TCP 的一種獨立實現(xiàn)。

以前客戶端想知道服務(wù)端的處理進度,要不停地使用 Ajax 進行輪詢,讓瀏覽器隔個幾秒就向服務(wù)器發(fā)一次請求,這對服務(wù)器壓力較大。另外一種輪詢就是采用 long poll 的方式,這就跟打電話差不多,沒收到消息就一直不掛電話,也就是說,客戶端發(fā)起連接后,如果沒消息,就一直不返回 Response 給客戶端,連接階段一直是阻塞的。

而 WebSocket 解決了 HTTP 的這幾個難題。當服務(wù)器完成協(xié)議升級后( HTTP -> WebSocket ),服務(wù)端可以主動推送信息給客戶端,解決了輪詢造成的同步延遲問題。由于 WebSocket 只需要一次 HTTP 握手,服務(wù)端就能一直與客戶端保持通信,直到關(guān)閉連接,這樣就解決了服務(wù)器需要反復解析 HTTP 協(xié)議,減少了資源的開銷。

 

WebSocket 通信過程與實現(xiàn)

 

隨著新標準的推進,WebSocket 已經(jīng)比較成熟了,并且各個主流瀏覽器對 WebSocket 的支持情況比較好(不兼容低版本 IE,IE 10 以下),有空可以看看。

 

WebSocket 通信過程與實現(xiàn)

 

使用 WebSocket 的時候,前端使用是比較規(guī)范的,js 支持 ws 協(xié)議,感覺類似于一個輕度封裝的 Socket 協(xié)議,只是以前需要自己維護 Socket 的連接,現(xiàn)在能夠以比較標準的方法來進行。

 

WebSocket 通信過程與實現(xiàn)

 

 

下面我們就結(jié)合上圖具體來聊一下 WebSocket 的通信過程。

建立連接

客戶端請求報文 Header

客戶端請求報文:

GET / HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Host: example.com
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==
Sec-WebSocket-Version: 13

與傳統(tǒng) HTTP 報文不同的地方:

Upgrade: websocket
Connection: Upgrade

這兩行表示發(fā)起的是 WebSocket 協(xié)議。

Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==
Sec-WebSocket-Version: 13

Sec-WebSocket-Key 是由瀏覽器隨機生成的,提供基本的防護,防止惡意或者無意的連接。

Sec-WebSocket-Version 表示 WebSocket 的版本,最初 WebSocket 協(xié)議太多,不同廠商都有自己的協(xié)議版本,不過現(xiàn)在已經(jīng)定下來了。如果服務(wù)端不支持該版本,需要返回一個 Sec-WebSocket-Versionheader,里面包含服務(wù)端支持的版本號。

創(chuàng)建 WebSocket 對象:

var ws = new websocket("ws://127.0.0.1:8001");

ws 表示使用 WebSocket 協(xié)議,后面接地址及端口

完整的客戶端代碼:

WebSocket 通信過程與實現(xiàn)

 

服務(wù)端響應(yīng)報文 Header

首先我們來看看服務(wù)端的響應(yīng)報文:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

我們一行行來解釋

  • 首先,101 狀態(tài)碼表示服務(wù)器已經(jīng)理解了客戶端的請求,并將通過 Upgrade 消息頭通知客戶端采用不同的協(xié)議來完成這個請求;
  • 然后,Sec-WebSocket-Accept 這個則是經(jīng)過服務(wù)器確認,并且加密過后的 Sec-WebSocket-Key;
  • 最后,Sec-WebSocket-Protocol 則是表示最終使用的協(xié)議。

Sec-WebSocket-Accept 的計算方法:

  • 將 Sec-WebSocket-Key 跟 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 拼接;
  • 通過 SHA1 計算出摘要,并轉(zhuǎn)成 base64 字符串。

注意:Sec-WebSocket-Key/Sec-WebSocket-Accept 的換算,只能帶來基本的保障,但連接是否安全、數(shù)據(jù)是否安全、客戶端 / 服務(wù)端是否合法的 ws 客戶端、ws 服務(wù)端,其實并沒有實際性的保證。

創(chuàng)建主線程,用于實現(xiàn)接受 WebSocket 建立請求:

WebSocket 通信過程與實現(xiàn)

 

進行通信

服務(wù)端解析 WebSocket 報文

Server 端接收到 Client 發(fā)來的報文需要進行解析

Client 包格式

 

WebSocket 通信過程與實現(xiàn)

 

 

1、FIN: 占 1bit

0:不是消息的最后一個分片

1:是消息的最后一個分片

2、RSV1, RSV2, RSV3:各占 1bit

一般情況下全為 0。當客戶端、服務(wù)端協(xié)商采用 WebSocket 擴展時,這三個標志位可以非0,且值的含義由擴展進行定義。如果出現(xiàn)非零的值,且并沒有采用 WebSocket 擴展,連接出錯。

3、Opcode: 4bit

  • %x0:表示一個延續(xù)幀。當 Opcode 為 0 時,表示本次數(shù)據(jù)傳輸采用了數(shù)據(jù)分片,當前收到的數(shù)據(jù)幀為其中一個數(shù)據(jù)分片;
  • %x1:表示這是一個文本幀(text frame);
  • %x2:表示這是一個二進制幀(binary frame);
  • %x3-7:保留的操作代碼,用于后續(xù)定義的非控制幀;
  • %x8:表示連接斷開;
  • %x9:表示這是一個心跳請求(ping);
  • %xA:表示這是一個心跳響應(yīng)(pong);
  • %xB-F:保留的操作代碼,用于后續(xù)定義的控制幀。

4、Mask: 1bit

表示是否要對數(shù)據(jù)載荷進行掩碼異或操作。

0:否

1:是

5、Payload length: 7bit or (7 + 16)bit or (7 + 64)bit

表示數(shù)據(jù)載荷的長度

  • 0~126:數(shù)據(jù)的長度等于該值;
  • 126:后續(xù) 2 個字節(jié)代表一個 16 位的無符號整數(shù),該無符號整數(shù)的值為數(shù)據(jù)的長度;
  • 127:后續(xù) 8 個字節(jié)代表一個 64 位的無符號整數(shù)(最高位為 0),該無符號整數(shù)的值為數(shù)據(jù)的長度。

6、Masking-key: 0 or 4bytes

  • 當 Mask 為 1,則攜帶了 4 字節(jié)的 Masking-key;
  • 當 Mask 為 0,則沒有 Masking-key。

掩碼算法:按位做循環(huán)異或運算,先對該位的索引取模來獲得 Masking-key 中對應(yīng)的值 x,然后對該位與 x 做異或,從而得到真實的 byte 數(shù)據(jù)。

注意:掩碼的作用并不是為了防止數(shù)據(jù)泄密,而是為了防止早期版本的協(xié)議中存在的代理緩存污染攻擊(proxy cache poisoning attacks)等問題。

7、Payload Data: 載荷數(shù)據(jù)

解析 WebSocket 報文代碼如下:

WebSocket 通信過程與實現(xiàn)

 

服務(wù)端發(fā)送 WebSocket 報文

返回時不攜帶掩碼,所以 Mask 位為 0,再按載荷數(shù)據(jù)的大小寫入長度,最后寫入載荷數(shù)據(jù)。

struct 模塊解析

struct.pack(fmt, v1, v2, ...)

按照給定的格式 fmt,把數(shù)據(jù)封裝成字符串 ( 實際上是類似于 C 結(jié)構(gòu)體的字節(jié)流 )

struct 中支持的格式如下表:

 

WebSocket 通信過程與實現(xiàn)


為了同 C 語言中的結(jié)構(gòu)體交換數(shù)據(jù),還要考慮有的 C 或 C++ 編譯器使用了字節(jié)對齊,通常是以 4 個字節(jié)為單位的 32 位系統(tǒng),故而 struct 根據(jù)本地機器字節(jié)順序轉(zhuǎn)換。可以用格式中的第一個字符來改變對齊方式,定義如下:

 

WebSocket 通信過程與實現(xiàn)

 

 

發(fā)送 WebSocket 報文代碼如下:

WebSocket 通信過程與實現(xiàn)

 

總結(jié)

沒有其他能像 WebSocket 一樣實現(xiàn)全雙工傳輸?shù)募夹g(shù)了,迄今為止,大部分開發(fā)者還是使用 Ajax 輪詢來實現(xiàn),但這是個不太優(yōu)雅的解決辦法,WebSocket 雖然用的人不多,可能是因為協(xié)議剛出來的時候有安全性的問題以及兼容的瀏覽器比較少,但現(xiàn)在都有解決。如果你有這些需求可以考慮使用 WebSocket:

  • 多個用戶之間進行交互;
  • 需要頻繁地向服務(wù)端請求更新數(shù)據(jù)。

比如彈幕、消息訂閱、多玩家游戲、協(xié)同編輯、股票基金實時報價、視頻會議、在線教育等需要高實時的場景。

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