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前言:有很多與noiseware類似的磨皮插件,優(yōu)點是非常方便,拉一拉參數(shù)即可,但缺點是,這類磨皮插件的原理是打亂像素排列進行磨皮,無法保留毛孔體現(xiàn)皮膚的質(zhì)感和細節(jié),而高低頻磨皮雖然在進行“表面模糊”時同樣破壞了像素排列但“高反差保留”的操作可以達到增強質(zhì)感的效果;中性灰磨皮則是完全不破壞像素排列依靠加深減淡調(diào)整明暗關系進行磨皮。
高低頻磨皮與中性灰磨皮的適用區(qū)別:高低頻磨皮多用于面部曝光比較均勻的情況下,在面部曝光比較均勻的情況下,利用高低頻磨皮法主要解決皮膚粗糙或有雞皮疙瘩的問題,此方法操作較簡單但不適用于要求很高的商業(yè)圖片。中性灰磨皮法適用于高要求的商業(yè)圖片,處理非商業(yè)圖片時也常用此方法修復帶有皺紋,疤痕或面部曝光不均勻的圖片。
一. 高低頻磨皮
先給大家看一組對比圖片,圖一:磨皮前;圖二:利用高低頻磨皮后。
圖一
圖二
高低頻磨皮步驟:
1.先去掉面部明顯的斑痕痘印,我個人常用修復工具。
2.復制三個一樣的圖層,為下面的步驟做準備。
3.選中第一個拷貝圖層,將其模式改為線性光,然后點擊小眼睛將其關閉。
4.選中第二個圖層,濾鏡菜單里選擇“表面模糊”,模糊程度根據(jù)圖片的具體情況而定,沒有固定數(shù)值。
5.單擊步驟3中關閉的小眼睛,將其打開,濾鏡菜單中選擇“其他”選擇“高反差保留”再按快捷鍵ctrl+shift+n新建圖層。(高反差保留的程度根據(jù)圖片具體情況而定)
這時你會發(fā)現(xiàn)全圖都是經(jīng)過表面模糊和高反差保留后的效果,但是你只需要對有皮膚的地方進行處理,所以下面的步驟會幫助你更精細地完成磨皮。
6.同時選中三個拷貝圖層,建立一個圖層組。
7.給組添加蒙版,并且選擇“反向蒙版”
黑色區(qū)域代表未打開的部分,不顯示本圖層的任何修改效果,這時,只需添加畫筆,把背景色改為白色,用畫筆刷出你想進行磨皮的地方即可,刷哪里,哪里的皮膚就會變好,刷的過程中根據(jù)具體情況隨時改變畫筆大小和不透明度,但不要刷到五官。
8.在完全理解以上各步驟的作用并熟練掌握后,可以根據(jù)自己的需要做一套磨皮的預設,預設的動作記錄到建立圖層組添加蒙版即可,個人建議做預設的時候?qū)⒈砻婺:透叻床畋A舻某潭仍O置的稍微過一些,這樣可以適用于更多情況,每次啟動預設后,只需根據(jù)圖片具體情況分別調(diào)整“表面模糊”和“高反差保留”兩個圖層的填充百分比,然后反向蒙版添加畫筆擦出皮膚。






