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作者 | 浪里行舟

責(zé)編 | 胡巍巍

Vue 最獨(dú)特的特性之一,是其非侵入性的響應(yīng)式系統(tǒng)。數(shù)據(jù)模型僅僅是普通的 JAVA 對(duì)象。而當(dāng)你修改它們時(shí),視圖會(huì)進(jìn)行更新。這使得狀態(tài)管理非常簡(jiǎn)單直接,不過(guò)理解其工作原理同樣重要,這樣你可以避開(kāi)一些常見(jiàn)的問(wèn)題。本文將針對(duì)響應(yīng)式原理做一個(gè)詳細(xì)介紹,并且?guī)銓?shí)現(xiàn)一個(gè)基礎(chǔ)版的響應(yīng)式系統(tǒng)。

什么是響應(yīng)式

我們先來(lái)看個(gè)例子:

<divid="App">

<div>Price :¥{{ price }}</div>

<div>Total:¥{{ price * quantity }}</div>

<div>Taxes: ¥{{ totalPriceWithTax }}</div>

<button@click="changePrice">改變價(jià)格</button>

</div>

varapp = new Vue({

el: '#app',

data{

return{

price: 5.0,

quantity: 2

};

},

computed: {

totalPriceWithTax {

returnthis.price * this.quantity * 1.03;

}

},

methods: {

changePrice {

this.price = 10;

}

}

})

  1.  

上例中當(dāng)price 發(fā)生變化的時(shí)候,Vue就知道自己需要做三件事情:

  • 更新頁(yè)面上price的值
  • 計(jì)算表達(dá)式 price*quantity 的值,更新頁(yè)面
  • 調(diào)用totalPriceWithTax 函數(shù),更新頁(yè)面

數(shù)據(jù)發(fā)生變化后,會(huì)重新對(duì)頁(yè)面渲染,這就是Vue響應(yīng)式,那么這一切是怎么做到的呢?

想完成這個(gè)過(guò)程,我們需要:

  • 偵測(cè)數(shù)據(jù)的變化
  • 收集視圖依賴了哪些數(shù)據(jù)
  • 數(shù)據(jù)變化時(shí),自動(dòng)“通知”需要更新的視圖部分,并進(jìn)行更新

對(duì)應(yīng)專業(yè)俗語(yǔ)分別是:

  • 數(shù)據(jù)劫持 / 數(shù)據(jù)代理
  • 依賴收集
  • 發(fā)布訂閱模式

如何偵測(cè)數(shù)據(jù)的變化

首先有個(gè)問(wèn)題,在Java中,如何偵測(cè)一個(gè)對(duì)象的變化?其實(shí)有兩種辦法可以偵測(cè)到變化:使用 Object.defineProperty和ES6的 Proxy,這就是進(jìn)行數(shù)據(jù)劫持或數(shù)據(jù)代理。這部分代碼主要參考珠峰架構(gòu)課。

方法1.Object.defineProperty

Vue通過(guò)設(shè)定對(duì)象屬性的 setter/getter 方法來(lái)監(jiān)聽(tīng)數(shù)據(jù)的變化,通過(guò)getter進(jìn)行依賴收集,而每個(gè)setter方法就是一個(gè)觀察者,在數(shù)據(jù)變更的時(shí)候通知訂閱者更新視圖。

functionrender{

console.log('模擬視圖渲染')

}

letdata = {

name: '浪里行舟',

location: { x: 100, y: 100}

}

observe(data)

functionobserve(obj) { // 我們來(lái)用它使對(duì)象變成可觀察的

// 判斷類型

if(!obj || typeofobj !== 'object') {

return

}

Object.keys(obj).forEach(key=>{

defineReactive(obj, key, obj[key])

})

functiondefineReactive(obj, key, value) {

// 遞歸子屬性

observe(value)

Object.defineProperty(obj, key, {

enumerable: true, //可枚舉(可以遍歷)

configurable: true, //可配置(比如可以刪除)

get: functionreactiveGetter{

console.log('get', value) // 監(jiān)聽(tīng)

returnvalue

},

set: functionreactiveSetter(newVal) {

observe(newVal) //如果賦值是一個(gè)對(duì)象,也要遞歸子屬性

if(newVal !== value) {

console.log('set', newVal) // 監(jiān)聽(tīng)

render

value = newVal

}

}

})

}

}

data.location = {

x: 1000,

y: 1000

} //set {x: 1000,y: 1000} 模擬視圖渲染

data.name // get 浪里行舟

上面這段代碼的主要作用在于:observe這個(gè)函數(shù)傳入一個(gè) obj(需要被追蹤變化的對(duì)象),通過(guò)遍歷所有屬性的方式對(duì)該對(duì)象的每一個(gè)屬性都通過(guò) defineReactive 處理,以此來(lái)達(dá)到實(shí)現(xiàn)偵測(cè)對(duì)象變化。值得注意的是, observe 會(huì)進(jìn)行遞歸調(diào)用。那我們?nèi)绾蝹蓽y(cè)Vue中 data 中的數(shù)據(jù),其實(shí)也很簡(jiǎn)單:

classVue{

/* Vue構(gòu)造類 */

constructor(options) {

this._data = options.data;

observer(this._data);

}

}

這樣我們只要 new 一個(gè) Vue 對(duì)象,就會(huì)將 data 中的數(shù)據(jù)進(jìn)行追蹤變化。不過(guò)這種方式有幾個(gè)注意點(diǎn)需補(bǔ)充說(shuō)明:

  • 無(wú)法檢測(cè)到對(duì)象屬性的添加或刪除(如 data.location.a=1)。

Vue 通過(guò) Object.defineProperty來(lái)將對(duì)象的key轉(zhuǎn)換成 getter/setter的形式來(lái)追蹤變化,但 getter/setter只能追蹤一個(gè)數(shù)據(jù)是否被修改,無(wú)法追蹤新增屬性和刪除屬性。如果是刪除屬性,我們可以用 vm.$delete實(shí)現(xiàn),那如果是新增屬性,該怎么辦呢?

1)可以使用 Vue.set(location,a,1) 方法向嵌套對(duì)象添加響應(yīng)式屬性;2)也可以給這個(gè)對(duì)象重新賦值,比如 data.location={...data.location,a:1}

  • Object.defineProperty 不能監(jiān)聽(tīng)數(shù)組的變化,需要進(jìn)行數(shù)組方法的重寫(xiě),具體代碼如下:

functionrender{

console.log('模擬視圖渲染')

}

letobj = [1, 2, 3]

letmethods = ['pop', 'shift', 'unshift', 'sort', 'reverse', 'splice', 'push']

// 先獲取到原來(lái)的原型上的方法

letarrayProto = Array.prototype

// 創(chuàng)建一個(gè)自己的原型 并且重寫(xiě)methods這些方法

letproto = Object.create(arrayProto)

methods.forEach(method=>{

proto[method] = function{

// AOP

arrayProto[method].call(this, ...arguments)

render

}

})

functionobserver(obj) {

// 把所有的屬性定義成set/get的方式

if(Array.isArray(obj)) {

obj.__proto__ = proto

return

}

if(typeofobj == 'object') {

for(letkey inobj) {

defineReactive(obj, key, obj[key])

}

}

}

functiondefineReactive(data, key, value) {

observer(value)

Object.defineProperty(data, key, {

get {

returnvalue

},

set(newValue) {

observer(newValue)

if(newValue !== value) {

render

value = newValue

}

}

})

}

observer(obj)

function$set(data, key, value) {

defineReactive(data, key, value)

}

obj.push(123, 55)

console.log(obj) //[1, 2, 3, 123, 55]

這種方法將數(shù)組的常用方法進(jìn)行重寫(xiě),進(jìn)而覆蓋掉原生的數(shù)組方法,重寫(xiě)之后的數(shù)組方法需要能夠被攔截。但有些數(shù)組操作Vue時(shí)攔截不到的,當(dāng)然也就沒(méi)辦法響應(yīng),比如:

obj.length-- // 不支持?jǐn)?shù)組的長(zhǎng)度變化

obj[0]=1// 修改數(shù)組中第一個(gè)元素,也無(wú)法偵測(cè)數(shù)組的變化

ES6提供了元編程的能力,所以有能力攔截,Vue3.0可能會(huì)用ES6中Proxy 作為實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)代理的主要方式。

方法2.Proxy

Proxy 是 Java 2015 的一個(gè)新特性。Proxy 的代理是針對(duì)整個(gè)對(duì)象的,而不是對(duì)象的某個(gè)屬性,因此不同于 Object.defineProperty 的必須遍歷對(duì)象每個(gè)屬性, Proxy 只需要做一層代理就可以監(jiān)聽(tīng)同級(jí)結(jié)構(gòu)下的所有屬性變化,當(dāng)然對(duì)于深層結(jié)構(gòu),遞歸還是需要進(jìn)行的。此外 Proxy支持代理數(shù)組的變化。

functionrender{

console.log('模擬視圖的更新')

}

letobj = {

name: '前端工匠',

age: { age: 100},

arr: [1, 2, 3]

}

lethandler = {

get(target, key) {

// 如果取的值是對(duì)象就在對(duì)這個(gè)對(duì)象進(jìn)行數(shù)據(jù)劫持

if(typeoftarget[key] == 'object'&& target[key] !== null) {

returnnewProxy(target[key], handler)

}

returnReflect.get(target, key)

},

set(target, key, value) {

if(key === 'length') returntrue

render

returnReflect.set(target, key, value)

}

}

letproxy = newProxy(obj, handler)

proxy.age.name = '浪里行舟'// 支持新增屬性

console.log(proxy.age.name) // 模擬視圖的更新 浪里行舟

proxy.arr[0] = '浪里行舟'//支持?jǐn)?shù)組的內(nèi)容發(fā)生變化

console.log(proxy.arr) // 模擬視圖的更新 ['浪里行舟', 2, 3 ]

proxy.arr.length-- // 無(wú)效

以上代碼不僅精簡(jiǎn),而且還是實(shí)現(xiàn)一套代碼對(duì)對(duì)象和數(shù)組的偵測(cè)都適用。不過(guò) Proxy兼容性不太好!

為什么要收集依賴

我們之所以要觀察數(shù)據(jù),其目的在于當(dāng)數(shù)據(jù)的屬性發(fā)生變化時(shí),可以通知那些曾經(jīng)使用了該數(shù)據(jù)的地方。比如第一例子中,模板中使用了price 數(shù)據(jù),當(dāng)它發(fā)生變化時(shí),要向使用了它的地方發(fā)送通知。那如果多個(gè)Vue實(shí)例中共用一個(gè)變量,如下面這個(gè)例子:

letglobalData = {

text: '浪里行舟'

};

lettest1 = newVue({

template:

`<div>

<span>{{text}}</span>

<div>`,

data: globalData

});

lettest2 = newVue({

template:

`<div>

<span>{{text}}</span>

<div>`,

data: globalData

});

如果我們執(zhí)行下面這條語(yǔ)句:

globalData.text= '前端工匠';

此時(shí)我們需要通知 test1 以及 test2 這兩個(gè)Vue實(shí)例進(jìn)行視圖的更新,我們只有通過(guò)收集依賴才能知道哪些地方依賴我的數(shù)據(jù),以及數(shù)據(jù)更新時(shí)派發(fā)更新。那依賴收集是如何實(shí)現(xiàn)的?其中的核心思想就是“事件發(fā)布訂閱模式”。接下來(lái)我們先介紹兩個(gè)重要角色-- 訂閱者 Dep和觀察者 Watcher ,然后闡述收集依賴的如何實(shí)現(xiàn)的。

訂閱者 Dep

1.為什么引入 Dep

收集依賴需要為依賴找一個(gè)存儲(chǔ)依賴的地方,為此我們創(chuàng)建了Dep,它用來(lái)收集依賴、刪除依賴和向依賴發(fā)送消息等。

于是我們先來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)訂閱者 Dep 類,用于解耦屬性的依賴收集和派發(fā)更新操作,說(shuō)得具體點(diǎn),它的主要作用是用來(lái)存放 Watcher 觀察者對(duì)象。我們可以把Watcher理解成一個(gè)中介的角色,數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)通知它,然后它再通知其他地方。

2. Dep的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)

classDep{

constructor{

/* 用來(lái)存放Watcher對(duì)象的數(shù)組 */

this.subs = [];

}

/* 在subs中添加一個(gè)Watcher對(duì)象 */

addSub (sub) {

this.subs.push(sub);

}

/* 通知所有Watcher對(duì)象更新視圖 */

notify {

this.subs.forEach((sub) =>{

sub.update;

})

}

}

以上代碼主要做兩件事情:

  • 用 addSub 方法可以在目前的 Dep 對(duì)象中增加一個(gè) Watcher 的訂閱操作;
  • 用 notify 方法通知目前 Dep 對(duì)象的 subs 中的所有 Watcher 對(duì)象觸發(fā)更新操作。

所以當(dāng)需要依賴收集的時(shí)候調(diào)用 addSub,當(dāng)需要派發(fā)更新的時(shí)候調(diào)用 notify。調(diào)用也很簡(jiǎn)單:

let dp = newDep

dp.addSub(=>{

console.log('emit here')

})

dp.notify

  1.  

觀察者 Watcher

1.為什么引入Watcher

Vue 中定義一個(gè) Watcher 類來(lái)表示觀察訂閱依賴。至于為啥引入Watcher,《深入淺出vue.js》給出了很好的解釋:

當(dāng)屬性發(fā)生變化后,我們要通知用到數(shù)據(jù)的地方,而使用這個(gè)數(shù)據(jù)的地方有很多,而且類型還不一樣,既有可能是模板,也有可能是用戶寫(xiě)的一個(gè)watch,這時(shí)需要抽象出一個(gè)能集中處理這些情況的類。然后,我們?cè)谝蕾囀占A段只收集這個(gè)封裝好的類的實(shí)例進(jìn)來(lái),通知也只通知它一個(gè),再由它負(fù)責(zé)通知其他地方。

依賴收集的目的是將觀察者 Watcher 對(duì)象存放到當(dāng)前閉包中的訂閱者 Dep 的 subs 中。形成如下所示的這樣一個(gè)關(guān)系(圖參考《剖析 Vue.js 內(nèi)部運(yùn)行機(jī)制》)。

2.Watcher的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)

classWatcher{

constructor(obj, key, cb) {

// 將 Dep.target 指向自己

// 然后觸發(fā)屬性的 getter 添加監(jiān)聽(tīng)

// 最后將 Dep.target 置空

Dep.target = this

this.cb = cb

this.obj = obj

this.key = key

this.value = obj[key]

Dep.target = null

}

update {

// 獲得新值

this.value = this.obj[this.key]

// 我們定義一個(gè) cb 函數(shù),這個(gè)函數(shù)用來(lái)模擬視圖更新,調(diào)用它即代表更新視圖

this.cb(this.value)

}

}

以上就是 Watcher 的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn),在執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候?qū)?Dep.target 指向自身,從而使得收集到了對(duì)應(yīng)的 Watcher,在派發(fā)更新的時(shí)候取出對(duì)應(yīng)的 Watcher ,然后執(zhí)行 update 函數(shù)。

收集依賴

所謂的依賴,其實(shí)就是Watcher。至于如何收集依賴,總結(jié)起來(lái)就一句話,在getter中收集依賴,在setter中觸發(fā)依賴。先收集依賴,即把用到該數(shù)據(jù)的地方收集起來(lái),然后等屬性發(fā)生變化時(shí),把之前收集好的依賴循環(huán)觸發(fā)一遍就行了。

具體來(lái)說(shuō),當(dāng)外界通過(guò)Watcher讀取數(shù)據(jù)時(shí),便會(huì)觸發(fā)getter從而將Watcher添加到依賴中,哪個(gè)Watcher觸發(fā)了getter,就把哪個(gè)Watcher收集到Dep中。當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí),會(huì)循環(huán)依賴列表,把所有的Watcher都通知一遍。

最后我們對(duì) defineReactive 函數(shù)進(jìn)行改造,在自定義函數(shù)中添加依賴收集和派發(fā)更新相關(guān)的代碼,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)易的數(shù)據(jù)響應(yīng)式。

functionobserve(obj) {

// 判斷類型

if(!obj || typeofobj !== 'object') {

return

}

Object.keys(obj).forEach(key=>{

defineReactive(obj, key, obj[key])

})

functiondefineReactive(obj, key, value) {

observe(value) // 遞歸子屬性

letdp = newDep //新增

Object.defineProperty(obj, key, {

enumerable: true, //可枚舉(可以遍歷)

configurable: true, //可配置(比如可以刪除)

get: functionreactiveGetter{

console.log('get', value) // 監(jiān)聽(tīng)

// 將 Watcher 添加到訂閱

if(Dep.target) {

dp.addSub(Dep.target) // 新增

}

returnvalue

},

set: functionreactiveSetter(newVal) {

observe(newVal) //如果賦值是一個(gè)對(duì)象,也要遞歸子屬性

if(newVal !== value) {

console.log('set', newVal) // 監(jiān)聽(tīng)

render

value = newVal

// 執(zhí)行 watcher 的 update 方法

dp.notify //新增

}

}

})

}

}

classVue{

constructor(options) {

this._data = options.data;

observer(this._data);

/* 新建一個(gè)Watcher觀察者對(duì)象,這時(shí)候Dep.target會(huì)指向這個(gè)Watcher對(duì)象 */

newWatcher;

console.log('模擬視圖渲染');

}

}

當(dāng) render function 被渲染的時(shí)候,讀取所需對(duì)象的值,會(huì)觸發(fā) reactiveGetter 函數(shù)把當(dāng)前的 Watcher 對(duì)象(存放在 Dep.target 中)收集到 Dep 類中去。之后如果修改對(duì)象的值,則會(huì)觸發(fā) reactiveSetter 方法,通知 Dep 類調(diào)用 notify 來(lái)觸發(fā)所有 Watcher 對(duì)象的 update 方法更新對(duì)應(yīng)視圖。

總結(jié)

最后我們依照下圖(參考《深入淺出vue.js》),再來(lái)回顧下整個(gè)過(guò)程:

  • 在 newVue 后, Vue 會(huì)調(diào)用 _init 函數(shù)進(jìn)行初始化,也就是init 過(guò)程,在 這個(gè)過(guò)程Data通過(guò)Observer轉(zhuǎn)換成了getter/setter的形式,來(lái)對(duì)數(shù)據(jù)追蹤變化,當(dāng)被設(shè)置的對(duì)象被讀取的時(shí)候會(huì)執(zhí)行 getter 函數(shù),而在當(dāng)被賦值的時(shí)候會(huì)執(zhí)行 setter函數(shù)。
  • 當(dāng)render function 執(zhí)行的時(shí)候,因?yàn)闀?huì)讀取所需對(duì)象的值,所以會(huì)觸發(fā)getter函數(shù)從而將Watcher添加到依賴中進(jìn)行依賴收集。
  • 在修改對(duì)象的值的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)的 setter, setter通知之前依賴收集得到的 Dep 中的每一個(gè) Watcher,告訴它們自己的值改變了,需要重新渲染視圖。這時(shí)候這些 Watcher就會(huì)開(kāi)始調(diào)用 update 來(lái)更新視圖。
參考文章和書(shū)籍
  • 剖析 Vue.js 內(nèi)部運(yùn)行機(jī)制
  • 深入淺出Vue.js
  • Vue官方文檔
  • 前端面試之道
  • 前端開(kāi)發(fā)核心知識(shí)進(jìn)階
  • Java響應(yīng)式的最通俗易懂的解釋(譯)

作者簡(jiǎn)介:浪里行舟,碩士研究生,專注于前端,運(yùn)營(yíng)有個(gè)人公眾號(hào)前端工匠,致力于打造適合初中級(jí)工程師能夠快速吸收的一系列優(yōu)質(zhì)文章。

聲明:本文系作者投稿,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系原作者。

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