
相信這兩天,《暗黑破壞神4》的熱潮,又一次席卷了我們熱情的玩家們。
等不及發(fā)售日,購(gòu)買(mǎi)豪華版或者終極版的玩家朋友們,也享受了提前四天開(kāi)刷的優(yōu)越感,而普通版的玩家們,也終于可以好好的體驗(yàn)一下這部作品了。
但該說(shuō)不說(shuō),作為沒(méi)有國(guó)服的游戲,咱們玩家要想好好體驗(yàn),加速盒的確需要。
特別得說(shuō)一下,其實(shí)購(gòu)買(mǎi)主機(jī)版本,確實(shí)是玩《暗黑破壞神4》最為簡(jiǎn)單的方案,另外由于《暗黑破壞神4》算是線(xiàn)上游戲,所以對(duì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的要求,就高很多了,并不僅僅是下載速度快就能解決的了。

所以筆者就推薦一下迅游加速盒旗艦版,現(xiàn)在還能享受618大促,直降50還送會(huì)員。至于效果,卡頓,掉線(xiàn)這些煩惱,通通就沒(méi)了,難道不舒服么。當(dāng)然,除了迅游加速盒旗艦版,動(dòng)手能力強(qiáng)一些的玩家,購(gòu)買(mǎi)一個(gè)迅游主機(jī)加速App,也是可行的方案。
那么聊回到《暗黑破壞神4》本身,其實(shí)從開(kāi)始的體驗(yàn)感受來(lái)說(shuō),還是十分靠譜的。
畢竟畫(huà)面做的,更為靠近二代,并且基本上拋棄了三代那種漫畫(huà)感十足,且技能亮麗閃瞎眼的風(fēng)格……氛圍上面,又比較不錯(cuò),尤其是血漿四濺,各種殘骸肢體這些,都讓整體變得陰暗起來(lái),也更符合主題。
順便一提的是,不管玩家選擇哪個(gè)職業(yè)進(jìn)行游戲,打擊感也比前作有了明顯的提升,所以單純的戰(zhàn)斗體驗(yàn),也是十分出色的。
不過(guò),游戲里的Build體系,確實(shí)有點(diǎn)讓人覺(jué)得倉(cāng)促,尤其是流派實(shí)在太過(guò)死板,等于讓玩家們沒(méi)有了創(chuàng)新或者研究的空間,說(shuō)白了,感覺(jué)就是深度并不太夠……目前的版本,也確實(shí)無(wú)法讓玩家像玩二代那樣,弄出各種五花八門(mén)的流派以及玩法。
還有一點(diǎn)就是其開(kāi)放世界,至少?gòu)默F(xiàn)階段來(lái)說(shuō),實(shí)在是太過(guò)老舊了,包括各種副本機(jī)制,沒(méi)有什么能讓人眼前一亮的感覺(jué)。

玩著玩著,就好像似曾相識(shí),對(duì),就很像MMORPG,甚至你說(shuō)是翻版換皮的《魔獸世界》,也沒(méi)啥大毛病,畢竟當(dāng)初《魔獸世界》不是也拿走了大秘境么。
所以抱著體驗(yàn)劇情的態(tài)度來(lái)玩游戲,或許還是不錯(cuò)的,但是作為一款刷裝備的作品,或者說(shuō)暗黑IP來(lái)說(shuō),可能后面還是有些無(wú)力的。
另外,聯(lián)網(wǎng)機(jī)制與體系,越來(lái)越占主導(dǎo),也讓《暗黑破壞神4》的游戲根基,其實(shí)已經(jīng)發(fā)生了些許的變化。

還有一點(diǎn),讓筆者感覺(jué)到很疑惑,就是對(duì)于平衡性的調(diào)整,這種一下子砍廢一個(gè)技能,甚至輸出大幅下降……這種削弱方式,暴雪是認(rèn)真的嗎?不是說(shuō),咱們都內(nèi)測(cè)很多次了嗎,不是說(shuō),有啥問(wèn)題,平衡性這些,都應(yīng)該是微調(diào)嗎?真的是,又回到了一個(gè)補(bǔ)丁一代神的時(shí)代了。
其實(shí)從筆者個(gè)人來(lái)說(shuō),特別期待《暗黑破壞神4》的長(zhǎng)期表現(xiàn),希望越到后面,裝備和流派,越百花齊放,越有意思。
但目前看來(lái),暴雪所做的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,甚至說(shuō),太過(guò)于保守。游戲剛開(kāi)始,就各種調(diào)整所謂的平衡度,這些真的有那么重要嗎?

捎帶手一說(shuō)的是,其實(shí)這款作品,定價(jià)還是有點(diǎn)偏高的,還請(qǐng)廣大玩家朋友們好好琢磨一下,《暗黑破壞神4》究竟是不是自己的菜。
最后,不得不說(shuō),這劇本……真的,還算值得體驗(yàn)吧,也希望大家早日刷到自己心儀的裝備。






