
1. 觸動精靈電腦中控怎么設(shè)置
觸動精靈企業(yè)版,以觸動精靈為核心,在觸動精靈,已有功能基礎(chǔ)上增加了中控端,已解決企業(yè)用戶批量操作,集中化控制等業(yè)務(wù)需求
2. 觸動精靈 按鍵精靈
1、在應(yīng)用商店下載腳本精靈,下載安裝。
2、打開腳本精靈,點(diǎn)擊右上角的攝像頭圖標(biāo)開始錄制。
3、如果手機(jī)是mIUI系統(tǒng),則需要開啟懸浮窗。 (開啟方法:按屏幕下方的房子建 然后調(diào)出后臺程序長按腳本精靈的圖標(biāo)。即可進(jìn)入腳本精靈的管理界面。
腳本精靈是一款模擬手機(jī)觸摸和按鍵的工具,通過這款工具,可以運(yùn)行各種自定義腳本,從而代替人手在手機(jī)上進(jìn)行各種重復(fù)的操作。目前可應(yīng)用的功能有:手機(jī)游戲重復(fù)關(guān)卡操作、微信打招呼等。腳本精靈與電腦上的按鍵精靈一樣。
可以模擬用戶的操作、完成重復(fù)的動作,如手機(jī)游戲掛機(jī)、自動做任務(wù)、刷副本、刷金幣、app自動化測試等,支持一鍵錄制回放。腳本精靈自帶電腦端開發(fā)平臺,可以在編輯器上對腳本進(jìn)行編輯、截圖、取色等操作,是一款一體化的腳本編輯工具。
3. 觸控精靈使用教程
1、跟隨提升來到任務(wù)地點(diǎn),找到阿瑠與之對話。
2、來到大樹下面,點(diǎn)擊觸摸棲木。
3、觀看小地圖,發(fā)現(xiàn)有片羽毛的所在位置。
4、傳送過去,找到附近的小精靈。
5、繼續(xù)傳送到羽毛那,收集齊三只小精靈。
6、此時水就會被抽干,從山頂跳下去。
7、再找到羽毛,但是它會逃跑。
8、那么我們就追上去,可是路上出現(xiàn)了怪物。
9、擊殺掉怪物,隨便打幾下就行了。
10、放置繼電石,把電路連接起來。
12、靠近機(jī)關(guān),點(diǎn)擊開啟它。
13、來到房間內(nèi),擊敗遺跡守衛(wèi)。
14、出現(xiàn)小精靈,繼續(xù)追擊。
4. 觸摸精靈中控
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我們將手機(jī)打開到新建信息窗口;
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在出現(xiàn)的輸入鍵盤中,我們點(diǎn)擊選擇鍵盤中的“拼音”選項(xiàng);
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此時,我們可以看到輸入法設(shè)置選項(xiàng)框,我們點(diǎn)擊選擇“手寫”模式;
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此時手機(jī)返回到新建信息窗口,我們可以看到鍵盤的輸入模式為全屏的手寫模式,我們在屏幕的任一位置進(jìn)行寫字都可以;
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如果我們要將手寫全屏模式轉(zhuǎn)化為半屏模式,我們點(diǎn)擊選擇鍵盤上的“手寫”字樣;
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在出現(xiàn)的設(shè)置選項(xiàng)中,我們點(diǎn)擊“手寫-半屏”切換手寫模式;
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當(dāng)我們設(shè)置好后,手機(jī)自動返回新建信息窗口,我們可以看到鍵盤的輸入文字模式為半屏的手寫模式;
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如果我們想在鍵盤上進(jìn)行全屏手寫和半屏手寫,我們直接點(diǎn)擊鍵盤左側(cè)的“全/半”選項(xiàng)即可實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化。
5. 觸動精靈電腦中控怎么設(shè)置屏幕
設(shè)置不同點(diǎn)擊速度有兩個方法
1.通過設(shè)置功能,你可以設(shè)置全局的點(diǎn)擊速度,應(yīng)用于所有的點(diǎn)擊點(diǎn)。
2.通過長按在屏幕上添加的點(diǎn)擊位置控件,會彈出一個對話框。我們可以通過編輯對話框中的參數(shù)對單點(diǎn)進(jìn)行單獨(dú)參數(shù)設(shè)置。
下邊具體介紹參數(shù):
1.點(diǎn)擊頻率
單位毫秒(mS),1000代表了每1秒種進(jìn)行一次點(diǎn)擊。如果小于1000,比如100ms,就代表1000/100;每秒進(jìn)行10次點(diǎn)擊!
如果你要速度最快,這里設(shè)置為1ms,理想情況下可以點(diǎn)擊1000次每秒。但是我們知道理想是豐滿的,現(xiàn)實(shí)是殘酷的,哈哈。大部分情況下應(yīng)用無法響應(yīng)這么多次的點(diǎn)擊。我這邊測試大概1000/10,每秒100次就是很高的點(diǎn)擊速度了!所以你可能需要自己測試一下你要點(diǎn)擊的應(yīng)用能響應(yīng)多快。
2.觸摸時長
這個參數(shù)指的是每個點(diǎn)擊按在屏幕上多久。你可以理解為你手指觸摸屏幕到離開屏幕的時長,同樣單位是毫秒。
通過修改這個參數(shù)可以模擬長按,比如設(shè)置為10000毫秒,則表示按下10秒鐘。當(dāng)然也可以更長,但有一個限制,不同但手機(jī)不同。比如我測試三星S7Edge最高不超過60000毫秒就是60秒鐘。大部分情況下你應(yīng)該是夠用了!
還有要注意的是建議觸摸時長小于點(diǎn)擊頻率。
3.執(zhí)行次數(shù)
這個參數(shù)在全局中跟單點(diǎn)設(shè)置是不同的。
全局中這個參數(shù)默認(rèn)為0。所以的點(diǎn)全部點(diǎn)擊一次算作一個循環(huán),則設(shè)置為1表示循環(huán)1次。同理設(shè)置為10代表循環(huán)10次。但0表示循環(huán)無限次!
單點(diǎn)時默認(rèn)為1,代表點(diǎn)擊一次,如果大于1,比如設(shè)置為2。則表示這個點(diǎn)執(zhí)行兩遍,然后才處理下一個點(diǎn)擊事件。
今天就介紹到這里吧,希望對你有所幫助!
6. 按鍵精靈中控臺
1、打開按鍵精靈。
2、新建一個帶界面的腳本。
3、選擇界面,然后選擇輸入框,可以便于數(shù)據(jù)的顯示和用戶自己輸入數(shù)據(jù)。等會可以用這個文本框讀取我們想要的Excel表格里面的數(shù)據(jù)。
4、在界面上畫出一個可以隨時調(diào)節(jié)大小和位置的文本輸入框,可以把“輸入框1”這幾個字去掉。
5、右邊是它的一些數(shù)據(jù)信息。
6、界面畫好后,點(diǎn)擊設(shè)置界面按鈕,相當(dāng)于保存確定操作;接下來就寫腳本讓輸入框發(fā)揮作用。
7、雙擊剛才我們建立的文本框,可以自動跳轉(zhuǎn)到腳本界面,并且還會自動寫兩行代碼,代碼里面就可以對輸入框進(jìn)行操作了。
8、直接用Excel表格進(jìn)行測試,讀取一個測試Excel表格的數(shù)據(jù)。
9、將制定文檔的數(shù)據(jù)讀取到橢圓所框選的地方,就是文本輸入框里面。接下來調(diào)試看看。
10、按藍(lán)色小圈的步驟一步步地點(diǎn)擊,先點(diǎn)擊第一步。
11、第二步。
12、第三步。然后就會出現(xiàn)這樣的效果,Excel是小編自己主動打開的,便于對比,實(shí)際腳本運(yùn)行過程中,指定文檔是不會在桌面被打開的。
7. 觸動精靈中控功能
都差不多,無非是鍵鼠圖色功能,這些軟件都具備!其它差異就看你對他們熟悉程序而選擇了~~ 比如我經(jīng)常用按鍵精靈 首選肯定是安卓按鍵!






