來源:cnBeta
作為 R 星旗下一款長盛不衰的游戲,至今仍有許多玩家沉浸在《GTA 5》的世界里。不過英特爾實(shí)驗(yàn)室的一個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)新項(xiàng)目,卻驚喜地賦予了 " 圣安地列斯 " 更真實(shí)的畫面感受。外媒指出,圣安地列斯中的許多場景,都可以在洛杉磯和南加州找到現(xiàn)實(shí)對(duì)應(yīng)。而英特爾的 " 照片逼真度增強(qiáng) " 技術(shù),又為我們打開了新世界的大門。

在 Stephan R. Richter、Hassan Abu Alhaija 和 Vladlen Kolten 這幾位研究人員的努力下,我們領(lǐng)略到了樣貌 " 煥然一新 " 的圣安地列斯。
據(jù)悉,英特爾研究人員在這里運(yùn)用了一些真實(shí)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)集,并將于用于重建圣安地列斯。感興趣的朋友,可移步翻閱他們的論文(PDF)。
從演示視頻來看,我們可以像透過有些臟的擋風(fēng)玻璃來觀察這座城市,比如有些黯淡的燈光、更平滑的人行道、以及讓人難以置信的車身反光。
Enhancing Photorealism Enhancement(via)
項(xiàng)目中使用的 Cityscapes 數(shù)據(jù)集,主要借鑒了德國街道的照片,并將之用于填補(bǔ)《GTA 5》中的城市細(xì)節(jié)。更棒的是,實(shí)際體驗(yàn)相當(dāng)平滑,類似于我們在瀏覽器中滾動(dòng)查看谷歌街景。
當(dāng)然,這項(xiàng)成果也離不開《GTA 5》本身的幾何信息,其超越了其它實(shí)感轉(zhuǎn)換過程所提供的功能。研究人員將之稱作 "G-buffers",其中包含了畫面中物體與主視角之間的距離、紋理質(zhì)量、汽車光澤度等數(shù)據(jù)。
雖然 R 星不見得很快會(huì)推出采用這項(xiàng)研究的增強(qiáng)版《GTA 5 》游戲體驗(yàn),但在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)的加持下,未來我們有望讓更多低分辨率的游戲或影視內(nèi)容,更好地還原出缺失的像素細(xì)節(jié)。






