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電腦最好的單機(jī)游戲下載基地(電腦優(yōu)質(zhì)單機(jī)游戲)

1. 電腦優(yōu)質(zhì)單機(jī)游戲

電腦上十大耐玩的單機(jī)游戲:拳皇、現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)、古墓麗影、上古卷軸5、大富翁4、 三國(guó)志、 英雄無(wú)敵、 星際爭(zhēng)霸、紅警、 仙劍奇?zhèn)b傳。拳皇是1994年日本SNK公司旗下在mVS游戲機(jī)板上發(fā)售的一款著名對(duì)戰(zhàn)型格斗街機(jī)游戲,簡(jiǎn)稱"KOF",也是在劇情中舉行的世界規(guī)模的格斗大賽的名稱。最初為該公司旗下另外兩部作品餓狼傳說(shuō)系列和龍虎之拳2中以南鎮(zhèn)為舞臺(tái)舉辦的格斗大賽。現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)是一個(gè)比較老的游戲了這款游戲比較經(jīng)典依然有很多人喜歡玩,并且重制版進(jìn)步了很多游戲的模型和貼圖紋理以及特效還可以。經(jīng)典的關(guān)卡和多人游戲地圖讓游戲玩家獲得新的畫(huà)面體驗(yàn)。三國(guó)志是光榮公司的大作,發(fā)揚(yáng)了日本PC游戲廠商一貫的剛強(qiáng)就是,戰(zhàn)棋類(lèi)游戲。從三國(guó)志I一直到三國(guó)志XI,幾乎是只有進(jìn)步,沒(méi)有退步。大富翁的誕生,讓已經(jīng)消散的強(qiáng)手棋再次回到了我們的身邊。在那個(gè)游戲的工作環(huán)鏡還不是很完善的年代,終于有了一款游戲,能勾起美好的夢(mèng)想,做英雄的夢(mèng)想。

2. 熱門(mén)電腦單機(jī)游戲

《刺客信條:起源》

是由育碧蒙特利爾工作室主力打造,協(xié)同8個(gè)育碧工作室聯(lián)合制作的單機(jī)游戲,是《刺客信條》系列游戲的第七部正統(tǒng)續(xù)作。

游戲特色:本作采用開(kāi)放地圖沙盒玩法,主地圖為埃及,聚焦刺客兄弟會(huì)的起源,主角為兩個(gè)人,一男一女。游戲除了埃及之外,還可以通過(guò)航船系統(tǒng)探索其他國(guó)家,比如希臘,以及整個(gè)地中海地區(qū),海戰(zhàn)依然會(huì)出現(xiàn)在本作中,畢竟該作由《刺客信條4》團(tuán)隊(duì)打造。本作自由度很高,相較系列前作更注重探索,并且還采用了非線性架構(gòu),設(shè)計(jì)了角色成長(zhǎng)系統(tǒng),而且和劇情聯(lián)系度不深,有興趣的玩家可以來(lái)嘗試一下。

3. 經(jīng)典電腦游戲單機(jī)

射擊動(dòng)作類(lèi):生化危機(jī)4射擊類(lèi):死亡之屋3賽車(chē)類(lèi):極品飛車(chē)9極品飛車(chē)10動(dòng)作角色扮演類(lèi):伊蘇6伊蘇起源策略類(lèi):英雄無(wú)敵3英雄無(wú)敵5三國(guó)志系列實(shí)在不行建議用模擬器:GBA模擬器PS模擬器街機(jī)模擬器等等

4. 電腦優(yōu)質(zhì)單機(jī)游戲排行榜

1、《魂斗羅》

《魂斗羅》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類(lèi)單機(jī)游戲。魂斗羅誕生在名為Jamma的街機(jī)上。游戲名稱的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質(zhì)的人”,它是賦予最強(qiáng)戰(zhàn)士的稱呼。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,在當(dāng)時(shí)與《超級(jí)馬里奧》齊名,幾乎成為FC時(shí)代電子游戲的代名詞。此外KONAmI于1989年還在日式計(jì)算機(jī)MSX2上推出了大型游戲機(jī)的同名移植版。“魂斗羅”的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質(zhì)的人”,它是賦予最強(qiáng)戰(zhàn)士的稱呼。

2、《赤色要塞》

《赤色要塞(Jackal)》是由日本KONAMI公司研發(fā)的一款動(dòng)作射擊游戲,于1988年9月在中國(guó)大陸發(fā)售。赤色要塞與魂斗羅、綠色兵團(tuán)、沙羅曼蛇并譽(yù)為“四強(qiáng)”,風(fēng)靡整個(gè)八十年代。該游戲發(fā)行時(shí)分為日版和美版兩個(gè)版本。美版總計(jì)六關(guān),流程長(zhǎng),難度較大。日版磁碟機(jī)版僅有五關(guān),即沒(méi)有美版的第一關(guān),五關(guān)的流程也相對(duì)美版短小很多,關(guān)底卻是一樣。

3、《重裝機(jī)兵》

《重裝機(jī)兵》,簡(jiǎn)稱MM1,是由宮岡寬及其游戲開(kāi)發(fā)公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戲系列,于1991年在日本FC游戲機(jī)平臺(tái)發(fā)行。為《重裝機(jī)兵4 月光的歌姬》和《重裝機(jī)兵~荒野的方舟~》的初代產(chǎn)品。重裝機(jī)兵,作為重裝機(jī)兵系列的始作,在DQ式RPG當(dāng)?shù)赖哪甏云淠┦揽苹?西部據(jù)的風(fēng)格、人與戰(zhàn)車(chē)雙系統(tǒng)、超高的自由度、獨(dú)特的世界觀和開(kāi)放式的結(jié)尾,開(kāi)創(chuàng)了RPG游戲顛覆性的革新。獲1991年度FAMI通系統(tǒng)制作賞,1991年度FC部原創(chuàng)作品第一位。

5. 優(yōu)質(zhì)的單機(jī)游戲

答:win10必備十大單機(jī)游戲如下:

1、《巫師3》

2、《上古卷軸5》

3、《賽博朋克2077》

4、《紅警2》

5、《我的世界》

6、《黑暗之魂3》

7、《刺客信條:英靈殿》

8、《只狼:影逝二度》

9、《求生之路》

10、《饑荒》

6. 好玩的電腦游戲單機(jī)

電腦上好玩的游戲真的是太多了,之前我也推薦了好多一線大作,這次繼續(xù)推薦一些個(gè)人比較喜歡的單機(jī)游戲吧。

尼爾:機(jī)械紀(jì)元

《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》是由史克威爾艾尼克斯與白金工作室雙方聯(lián)合開(kāi)發(fā)的ARPG類(lèi)游戲。2B小姐姐一亮相便引起巨大轟動(dòng),眼罩,洛麗塔,高跟鞋,體操服,長(zhǎng)相與身姿簡(jiǎn)直讓人無(wú)法拒絕。當(dāng)然游戲也并不是僅僅靠角色顏值,白金工作室的動(dòng)作打擊可以算得上是業(yè)界數(shù)一數(shù)二的,高速戰(zhàn)斗的華麗連擊,豐富的武器招式,配合橫尾太郎那獨(dú)樹(shù)一幟的故事劇本,讓這款游戲成為了2017年最熱門(mén)的游戲之一。

合金裝備5:幻痛

潛入類(lèi)游戲的鼻祖《合金裝備》系列的正統(tǒng)續(xù)作《合金裝備5:幻痛》,雖然游戲鬼才小島秀夫并沒(méi)有將其全部?jī)?nèi)容做完,但半成品的《合金裝備5:幻痛》依舊獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù),成為了滿分游戲。游戲玩法非常豐富,只有想不到,沒(méi)有做不到,細(xì)節(jié)處理十分到位。這個(gè)系列有著非常龐大的故事線,電影化的敘事讓人感受到好萊塢大片的感覺(jué)(小島秀夫特別喜歡電影),這款游戲無(wú)論是對(duì)于新玩家還是老玩家來(lái)說(shuō),都值得一玩。

鬼泣5

《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核動(dòng)作游戲,與《戰(zhàn)神》、《忍者龍劍傳》并稱三大ACT游戲。新作不僅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼祿,還加入了神秘角色V。三個(gè)人擁有著完全不同的操作方式和戰(zhàn)斗風(fēng)格,游戲依舊保持這華麗帥氣與手感流暢兩大特點(diǎn)。

生化危機(jī)2重置版

《生化危機(jī)2重置版》是重制版使用《生化危機(jī)7》的RE引擎開(kāi)發(fā),將固定視角的《生化危機(jī)2》重新制作的一款游戲。畫(huà)面更加具有真實(shí)性,游戲代入感大幅提升,視角進(jìn)行了重新調(diào)整,游玩模式、操作控制也比原版更近代化。角色與背景構(gòu)成在原作的基礎(chǔ)上,從一進(jìn)行重新考證,既充滿懷舊感又與之前不同的全新“恐怖慘劇”由此拉開(kāi)序幕。

量子破碎

《量子破碎》(Quantum Break)是一款由Remedy Entertainment開(kāi)發(fā),微軟發(fā)行的科幻類(lèi)動(dòng)作冒險(xiǎn)第三人稱射擊游戲。它花了很大的力氣在真人劇集上,但也沒(méi)有讓自己的游戲部分顯得太過(guò)蒼白。雖然操作稍微有些枯燥,但它敘述了一個(gè)引人入勝的故事。電影化的畫(huà)面過(guò)于優(yōu)秀,不少人稱其為買(mǎi)電視劇送游戲。

刺客信條:起源

《刺客信條:起源》(Assassins Creed Origins)是一部由育碧蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā)、育碧發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作是《刺客信條》主系列的第七部作品,也是系列首次把時(shí)間線推前到刺客信條初代以前。《刺客信條》后期被不少玩家調(diào)侃為“旅游模擬器”的其中一個(gè)原因就在于游戲中出色的畫(huà)面,仿佛讓人身臨其境一般。

茶杯頭

《茶杯頭》(Cuphead)是由StudioMDHR開(kāi)發(fā)的橫版動(dòng)作游戲,茶杯頭的火熱與其獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)有非常大的關(guān)系,美術(shù)也是該游戲區(qū)別于其他游戲最重要的一點(diǎn)。在美國(guó)動(dòng)畫(huà)業(yè)界東西海岸兩大陣營(yíng)對(duì)立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好萊塢)風(fēng)格,而弗萊舍代表的則是東海岸(即紐約)風(fēng)格——而《茶杯頭》的風(fēng)格,實(shí)際上更接近東海岸而非西海岸。

游戲難度也是是否硬核,每一關(guān)的血量有限,一旦死亡就要從頭再來(lái)。敵人具有一定的隨機(jī)行,因此無(wú)法通過(guò)背板來(lái)過(guò)關(guān),更多的是要隨機(jī)應(yīng)變。不同難度敵人的攻擊方式還有著非常大的差別,這使得這款游戲的難度更上一層樓。

死亡細(xì)胞

《死亡細(xì)胞》是由來(lái)自法國(guó)的開(kāi)發(fā)商Motion Twin制作的一款類(lèi)銀河惡魔城風(fēng)格的(Metroidvania)獨(dú)立游戲,它吸收了roguelike元素(準(zhǔn)確地說(shuō)是roguelike),使得每一局的地圖、關(guān)卡、敵人、武器都有所不同,一旦死亡便要從頭開(kāi)始,同樣具有很高的難度。

空洞騎士

《空洞騎士》(Hollow Knight)是一款手繪動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的銀河惡魔城類(lèi)型動(dòng)作游戲 。它是由一個(gè)僅有3人組成的澳大利亞獨(dú)立制作組Team Cherry制作的獨(dú)立游戲。雖然表面看上去本作畫(huà)風(fēng)可愛(ài)親民,但是卻具有非常高的操作難度。敵人種類(lèi)繁多,分布較為密集,敵人進(jìn)攻欲望強(qiáng),不同兵種的敵人相互配合,對(duì)玩家的操作是一項(xiàng)非常大的挑戰(zhàn)。一旦死亡,便會(huì)在原地掉落本輪所獲得之物,直到下一局過(guò)來(lái)?yè)炱鸩庞袡C(jī)會(huì)失而復(fù)得。這一點(diǎn)與受苦大作《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《仁王》的懲罰機(jī)制類(lèi)似。使得游戲的難度更上一層樓。

蔚藍(lán)

《蔚藍(lán)(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并發(fā)行的一款像素風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。獲得了TGA2018 年度最佳獨(dú)立游戲的殊榮。游戲有著非常多的機(jī)制,巧妙的機(jī)關(guān),同時(shí)難度也極其高。好在開(kāi)發(fā)者還提供了減速的方式來(lái)照顧一些不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家。

由于篇幅原因,這次就先推薦以上10款非常有趣的游戲吧,沒(méi)有提到的游戲下次再為大家介紹,有什么喜歡的游戲類(lèi)型可以在下方評(píng)論區(qū)留言,AGamer會(huì)專(zhuān)門(mén)為你推薦適合你的游戲

7. 電腦優(yōu)質(zhì)單機(jī)游戲推薦

好玩的電腦單機(jī)游戲有:《我的世界》、《Planet Coaster》、《鬼泣5》。

1、沙盒類(lèi)游戲《我的世界》:

我的世界作為一款沙盒類(lèi)游戲巔峰之作,受到了全球玩家們的喜愛(ài),無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,這款游戲都廣受好評(píng),該游戲以每一個(gè)玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類(lèi)的方塊為主題,通過(guò)摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。

2、模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲《Planet Coaster》:

steam上這款游戲的中文名應(yīng)該叫《過(guò)山車(chē)公園模擬》,作為一款模擬游戲,它集合了經(jīng)營(yíng)和建造于一身,可以按你的想象建造屬于你的城市,或大或小,都由你定。

3、動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲《鬼泣5》:

游戲劇情設(shè)定為城市出現(xiàn)大批惡魔,玩家需要扮演游戲角色參與對(duì)抗。《鬼泣5》的劇情設(shè)定在《鬼泣4》的故事之后,但丁和尼祿兩大主角回歸,還加入了神秘的新角色“V”。在戰(zhàn)斗、敘事、關(guān)卡節(jié)奏、重復(fù)游玩等方面均出現(xiàn)了長(zhǎng)足進(jìn)步。它是迄今為止最好的動(dòng)作游戲之一。

8. 電腦優(yōu)質(zhì)單機(jī)游戲有哪些

推薦3款非常好玩的電腦單機(jī)游戲:

1、狩獵模擬

2、《巫師3》

3、《刺客信條:艾吉奧三部曲》

1、狩獵模擬

一場(chǎng)打獵的真實(shí)模擬,《模擬狩獵》擁有單人和多人游戲模式,多種狩獵區(qū)域,還有數(shù)百種目標(biāo)等你達(dá)成,快來(lái)沉浸在野外狩獵的樂(lè)趣中吧。 該游戲采用虛擬引擎 4 開(kāi)發(fā),呈現(xiàn)了諸多聞名遐邇的狩獵地區(qū),比如科羅拉多的群山,法國(guó)的橡木森林,還有阿拉斯加白雪皚皚的平原。 每個(gè)區(qū)域都擁有眾多擁有人工智能行為的高仿真動(dòng)物。

2、《巫師3》

《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小說(shuō)改編而成的角色扮演類(lèi)單機(jī)游戲,這款沙盒游戲,游戲容量近50G,游戲元素多到爆咋。另外值得一提的是,本作的開(kāi)發(fā)商完全沒(méi)有設(shè)置防盜版系統(tǒng)。因?yàn)樗麄儾幌矚g防盜版設(shè)置,認(rèn)為它會(huì)影響游戲體驗(yàn),而且讓更多的人玩到優(yōu)秀的游戲也是他們的初衷。

3、《刺客信條:艾吉奧三部曲》

三部曲由《刺客信條2》《刺客信條:兄弟會(huì)》《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝方M成,是三部動(dòng)作潛行類(lèi)游戲。

刺客信條是育碧的吸金經(jīng)典大作,刺客信條無(wú)論是游戲元素,還是世界觀設(shè)定,都十分新穎并且引人入勝,而艾吉奧三部曲,更是將這些特點(diǎn)發(fā)揮到極致,尊定了《刺客信條》系列在游戲史上的地位。

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