
1. 無模式對話框創(chuàng)建
很好處理的。方法如下: 進(jìn)入加工模式,在菜單欄[工具]找到[工序?qū)Ш狡鱙右面[刪除設(shè)置]即可。誤選的CAm操作會(huì)全部刪除,重新進(jìn)入CAM會(huì)話配置。【注意】有的版本翻譯成{操作導(dǎo)航器}而不是[工序?qū)Ш狡鱙,查找對應(yīng)位置即可。【滿意請及時(shí)加分,謝謝合作】
2. 無模式對話框創(chuàng)建怎么弄
1. 第一步,首先打開手機(jī)的主頁,然后點(diǎn)擊進(jìn)入手機(jī)上的設(shè)置選項(xiàng)功能。
2. 第二步,然后在設(shè)置頁面中,點(diǎn)擊進(jìn)入更多設(shè)置。
3. 第三步,接著進(jìn)入更多設(shè)置頁面后,點(diǎn)擊進(jìn)入智慧多窗。
4. 第四步,最后點(diǎn)擊進(jìn)入頁面后,點(diǎn)擊打開智慧多窗應(yīng)用欄按鈕即可。
3. 模式對話框特點(diǎn)
對話框分為無模式和有模式兩種。如果一個(gè)對話框是有模式的,那么當(dāng)這個(gè)對話框處于激活狀態(tài)時(shí),只能讓程序響應(yīng)對話框內(nèi)部的事件,程序不能再激活它所依賴的窗口或組件,而且它將堵塞當(dāng)前線程的執(zhí)行,即堵塞使得對話框處于激活狀態(tài)的線程,知道該對話框消息;無模式對話框處于激活狀態(tài)時(shí),程序仍能激活它所依賴的窗口或組件,它不堵塞線程的執(zhí)行。
4. 無模式對話框創(chuàng)建快捷鍵
CAD快捷鍵一覽
創(chuàng)建三維陣列 3A
創(chuàng)建三維面 3F
在三維空間創(chuàng)建由直線段組成的多段線 3P
在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL
加載 AutoLISP、ADS 和 ARX 應(yīng)用程序 AP
創(chuàng)建圓弧 A
計(jì)算對象或定義區(qū)域的面積和周長 AA
創(chuàng)建按指定方式排列的多重對象拷貝 AR
執(zhí)行外部數(shù)據(jù)庫命令的管理功能 AAD
輸出選擇對象的鏈接信息 AEX
管理對象和外部數(shù)據(jù)庫之間的鏈接 ALI
顯示并編輯表數(shù)據(jù)并創(chuàng)建鏈接和選擇集 ARO
從鏈接到文字選擇集和圖形選擇集的行中創(chuàng)建選擇集 ASE
執(zhí)行結(jié)構(gòu)查詢語言 (SQL) 語句 ASQ
創(chuàng)建屬性定義 -AT
改變不依賴于塊定義的屬性信息 -ATE
用圖案填充封閉區(qū)域 H或BH
根據(jù)選定對象創(chuàng)建塊定義 -B
用對話框定義塊 B
用封閉區(qū)域創(chuàng)建面域或多段線 BO
(使用命令行)用封閉區(qū)域創(chuàng)建面域或多段線 -BO
部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR
給對象加倒角 CHA
修改現(xiàn)有對象的特性 -CH
根據(jù)圓心和直徑或半徑繪制圓 C
復(fù)制對象 CO或CP
創(chuàng)建屬性定義 AT
編輯單個(gè)塊的可變屬性 ATE
修改對象的顏色、圖層、線型和厚度 CH
設(shè)置新對象的顏色 COL
編輯文字和屬性定義 ED
顯示夾點(diǎn)并設(shè)置顏色 GR
創(chuàng)建并修改標(biāo)注樣式 D
插入塊或另一圖形 I
控制現(xiàn)有對象的特性 MO
修改對象名稱 REN
設(shè)置繪圖輔助工具 RM
設(shè)置對象選擇模式 SE
管理已定義的用戶坐標(biāo)系 UC
選擇預(yù)置用戶坐標(biāo)系 UCP
控制坐標(biāo)和角度的顯示格式及精度 UN
創(chuàng)建和恢復(fù)視圖 V
設(shè)置三維觀察方向 VP
創(chuàng)建對齊線性標(biāo)注 DAL或DIMALI
創(chuàng)建角度標(biāo)注 DAN或DIMANG
從前一個(gè)或選擇的標(biāo)注的第一尺寸界線處連續(xù)標(biāo)注 DBA或DIMBASE
創(chuàng)建圓和圓弧的圓心標(biāo)記或中心線 DCE
從前一個(gè)或選擇的標(biāo)注的第二尺寸界線處連續(xù)標(biāo)注 DCO或DIMCONT
創(chuàng)建圓和圓弧的直徑標(biāo)注 DDI或 DIMDIA
編輯標(biāo)注 DED或DIMED
創(chuàng)建線性尺寸標(biāo)注 DLI或DIMLIN
創(chuàng)建坐標(biāo)點(diǎn)標(biāo)注 DOR或DIMORD
替換標(biāo)注系統(tǒng)變量 DOV或DIMOVER
創(chuàng)建圓和圓弧的半徑尺寸標(biāo)注 DRA或DIMRAD
在命令行創(chuàng)建和修改標(biāo)注樣式 DST或DIMSTY
移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)標(biāo)注文字 DIMTED
測量兩點(diǎn)之間的距離和角度 DI
將點(diǎn)對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV
繪制填充的圓和環(huán) DO
修改圖像和其他對象的顯示順序 DR
打開鳥瞰視圖窗口 AV
輸入文字時(shí)在屏幕上顯示 DT
定義平行投影或透視視圖 DV
創(chuàng)建橢圓或橢圓弧 EL
從圖形刪除對象 E
將組合對象分解為對象組件 X
以其他文件格式保存對象 EXP
延伸對象到另一對象 EX
通過拉伸現(xiàn)有二維對象來創(chuàng)建三維實(shí)體 EXT
給對象加圓角 F
創(chuàng)建根據(jù)特性選擇有關(guān)對象時(shí)用到的過濾器列表 FI
創(chuàng)建對象的命名選擇集 G
使用命令行創(chuàng)建選擇集 -G
用圖案填充一塊指定邊界的區(qū)域 -H
修改現(xiàn)有的圖案填充對象 HE
重生成三維模型時(shí)不顯示隱藏線 HI
以多種格式向 AutoCAD 圖形文件中插入圖像 IM
使用命令行插入圖像 -IM
控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD
向當(dāng)前圖形中定義并附著新的圖像對象 IAT
為單個(gè)圖像對象創(chuàng)建新剪切邊界 ICL
向 AutoCAD 輸入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
將命名塊或圖形插入到當(dāng)前圖形中 -I
插入鏈接或嵌入對象 IO
找出兩個(gè)或多個(gè)三維實(shí)體的干涉區(qū)并用公用部分創(chuàng)建三維組合實(shí)體 INF
從兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體或面域的交集創(chuàng)建組合實(shí)體或面域 IN
管理圖層 LA
在命令行上執(zhí)行 LAYER 命令 -LA
創(chuàng)建一條引出線將注釋與一個(gè)幾何特征相連 LE或LEAD
拉長對象 L
創(chuàng)建、加載和設(shè)置線型 LT
使用命令行創(chuàng)建、加載和設(shè)置線型 -LT
顯示選定對象的數(shù)據(jù)庫信息 LI或LS
設(shè)置線型比例因子 LTS
把某一對象的特性復(fù)制到其他若干對象 MA
將點(diǎn)對象或塊按指定的間距放置 ME
創(chuàng)建對象的鏡像副本 MI
創(chuàng)建多線 ML
在指定方向上按指定距離移動(dòng)對象 M
從圖紙空間切換到模型空間視口 MS
創(chuàng)建多行文字 T或MT
使用命令行創(chuàng)建多行文字 -T
創(chuàng)建浮動(dòng)視口和打開現(xiàn)有的浮動(dòng)視口 MV
創(chuàng)建對象的等距線,如同心圓、平行線和平行曲線 O
設(shè)置運(yùn)行對象捕捉模式并修改靶框大小 OS
使用命令行設(shè)置運(yùn)行對象捕捉模式并修改靶框大小 -OS
移動(dòng)顯示在當(dāng)前視口的圖形 P
使用命令行移動(dòng)視口 -P
插入剪貼板數(shù)據(jù)并控制數(shù)據(jù)格式 PA
編輯多段線和三維多邊形網(wǎng)格 PE
創(chuàng)建二維多段線 PL
將圖形打印到繪圖儀、打印機(jī)或文件 PLOT
創(chuàng)建點(diǎn)對象 PO
創(chuàng)建用多段線表示的正多邊形 POL
自定義 AutoCAD 系統(tǒng)參數(shù)的設(shè)置 PR
顯示打印圖形的效果 PRE
從模型空間視口切換到圖紙空間 PS
刪除數(shù)據(jù)庫中未用的命名對象,例如塊或圖層 PU
退出 AutoCAD EXIT
繪制矩形多段線 REC
刷新顯示當(dāng)前視口 R
刷新顯示所有視口 RA
重生成圖形并刷新顯示當(dāng)前視口 RE
重新生成圖形并刷新所有視口 REA
從選擇的一組現(xiàn)有對象中創(chuàng)建面域?qū)ο?REG
修改對象名 -REN
創(chuàng)建三維線框或?qū)嶓w模型的具有真實(shí)感的渲染圖像 RR
沿軸旋轉(zhuǎn)二維對象以創(chuàng)建實(shí)體 REV
繞基點(diǎn)旋轉(zhuǎn)對象 RO
設(shè)置渲染系統(tǒng)配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC
從腳本文件執(zhí)行一系列命令 SCR
用剖切平面和實(shí)體截交創(chuàng)建面域 SEC
列出系統(tǒng)變量并修改變量值 SET
顯示當(dāng)前視口圖形的著色圖像 SHA
用平面剖切一組實(shí)體 SL
規(guī)定光標(biāo)按指定的間距移動(dòng) SN
創(chuàng)建二維填充多邊形 SO
檢查圖形中文字的拼寫 SP
創(chuàng)建二次或三次樣條曲線 SPL
編輯樣條曲線對象 SPE
移動(dòng)或拉伸對象 S
創(chuàng)建命名樣式 ST
用差集創(chuàng)建組合面域或?qū)嶓w SU
校準(zhǔn)、配置、打開和關(guān)閉已安裝的數(shù)字化儀 TA
設(shè)置當(dāng)前三維實(shí)體的厚度 TH
控制對圖紙空間的訪問以及控制視口的行為 TI
創(chuàng)建形位公差標(biāo)注 TOL
顯示、隱藏和自定義工具欄 TO
創(chuàng)建圓環(huán)形實(shí)體 TOR
用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR
通過并運(yùn)算創(chuàng)建組合面域或?qū)嶓w UNI
設(shè)置坐標(biāo)和角度的顯示格式和精度 -UN
保存和恢復(fù)已命名的視圖 -V
設(shè)置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP
將塊對象寫入新圖形文件 W
創(chuàng)建三維實(shí)體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE
將一個(gè)外部參照附加到當(dāng)前圖形中 XA
將外部參照依賴符號綁定到圖形 XB
使用命令行執(zhí)行XBINDW命令 -XB
定義外部參照或塊剪裁邊界,并且設(shè)置前剪裁面和后剪裁面 XC
創(chuàng)建無限長的直線,稱為參照線 XL
控制圖形中的外部參照 XR
使用命令行執(zhí)行XREF命令 -XR
放大或縮小當(dāng)前視口對象的外觀尺寸 Z
===============================
cad快捷鍵
快捷鍵 注釋 快捷鍵 注釋
A ARC(畫弧) IN INTERSECT(求交)
AA AREA(測量面積) L LINE(畫線)
AR ARRAY(陣列) LA LAYER(建立圖層)
ATT ATTDEF(定義屬性) LE QLEADER(快速導(dǎo)引線標(biāo)注)
ATE ATTEDIT(編輯屬性) LEN LENGTHEN(加長)
B BLOCK(定義圖塊) LI LIST(列表)
BH BHATCH(圖案填充) LT LINETYPE(設(shè)置線型)
BR BREAK(打斷) LTS LTSCALE(設(shè)置線型比例)
C CIRCLE(畫圓) M MOVE(移動(dòng))
CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(屬性匹配)
CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(測量)
COL COLOR(改變物體顏色) MI MIRROR(鏡像)
CO COPY(復(fù)制) ML MLINE(畫多線)
D DIMSTYLE(設(shè)置標(biāo)柱樣式) MT Mtext(多行文字)
DAL DIMALIGNED(對齊標(biāo)注) O OFFSET(偏移)
DAN DIMANGULAR(角度標(biāo)注) OP OPTIONS(系統(tǒng)設(shè)置)
DBA DIMBASELINE(基線標(biāo)料) OS OSNAP(物體捕捉)
DCE DIMCENTER(圓心標(biāo)注) P PAN(視圖平移)
DCO DIMCONTINUE(連續(xù)標(biāo)注) PE PEDIT(復(fù)和線編輯)
DDI DIMDIAMETER(直徑標(biāo)注) PL PLINE(復(fù)合線)
DED DIMEDIT(標(biāo)注編輯) PO POINT(畫點(diǎn))
DI DIST(測量距離) POL POLYGON(畫正多邊形)
DIV DIVidE(等分) PRE PREVIEW(視圖預(yù)覽)
DLI DIMLINEAR(線性標(biāo)注) PRINT PLOT(打印)
DO DONUT(圓環(huán)) R REDRAW(重畫)
DOR DIMORDINATE(坐標(biāo)標(biāo)注) RE REGEN(重新生成)
DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(畫矩形)
DR DRAWORDER() REN RENAME(改名)
DRA DIMRADIUS(半徑標(biāo)注) RO ROTATE(旋轉(zhuǎn))
DS DSETTINGS(草圖設(shè)置) S STRETCH(伸展)
DT DTEXT(動(dòng)態(tài)文本) SC SCALE(比例縮放)
E ERASE(刪除) SN SNAP(柵格點(diǎn)捕捉)
ED DDEDIT() SPL SPLINE(畫樣條曲線)
EL ELLIPSE(畫橢圓) SPE SPLINEKIT(編輯樣條曲線)
EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(設(shè)置文字樣式)
EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字)
EXP EXPORT(炸開) TO TOOLBAR(調(diào)用工具條)
F FILLET(倒圓角) TR TRIM(修剪)
G GROUP(成組) UN UNITS(設(shè)置單位)
HE HATCHEDIT(圖案填充編輯) W WBLOCK(塊存盤)
I INSERT(插入塊) Z ZOOM(視圖縮放)
IMP IMPORT(導(dǎo)入)
5. 無模式對話框創(chuàng)建文件夾
只要把華為手機(jī)桌面上兩個(gè)圖標(biāo)疊一起就可以建立文件夾。也可以通過以下方法建立文件夾。
1.在桌面建文件夾----按住桌面空白處2秒----彈出選擇活動(dòng)對話框----里面有文件夾選項(xiàng)----新文件夾,這是就會(huì)在桌面建立一個(gè)新的文件夾。
2.點(diǎn)開文件夾----按住對話框的標(biāo)題欄2秒,就可以修改文件夾的名字了
6. 創(chuàng)建模式對話框窗體的方法
對話框與窗口的區(qū)別如下:
1、作用不同對話框是一種特殊的視窗, 用來在用戶界面中向用戶顯示信息,或者在需要的時(shí)候獲得用戶的輸入響應(yīng),相當(dāng)于通過這個(gè)對話框人機(jī)交流。窗口指的是采用窗口形式顯示計(jì)算機(jī)操作用戶界面,也是一種常見的常見的用戶界面。
2、外觀不同對話框通常比較小型,在右上方只有一個(gè)關(guān)閉按鈕。而窗口可以自行調(diào)節(jié)大小,甚至可以全屏顯示,在右上方還會(huì)同時(shí)有最小化、最大化和關(guān)閉三個(gè)按鈕。
3、內(nèi)容不同對話框的內(nèi)部不會(huì)包含太多不同的元素,只會(huì)有簡單的選項(xiàng)或者是確認(rèn)、取消、關(guān)閉等按鈕。窗口中則會(huì)包含許多不同的元素,還可以自由調(diào)節(jié)窗口內(nèi)的UI,調(diào)整它們的大小、顏色圖形等等。
7. 模式對話框與非模式對話框
按下ctrl和+就可以調(diào)出來。一種次要窗口,包含按鈕和各種選項(xiàng),通過它們可以完成特定命令或任務(wù)。查找和替換對話框?qū)υ捒蚺c窗口有區(qū)別,它沒有最大化按鈕、沒有最小化按鈕、大都不能改變形狀大小。("打開文件"對話框是可以改變大小的)對話框:是人機(jī)交流的一種方式,用戶對對話框進(jìn)行設(shè)置,計(jì)算機(jī)就會(huì)執(zhí)行相應(yīng)的命令。對話框中有單選框、復(fù)選框等。
8. 模式對話框和無模式對話框的區(qū)別
窗口是桌面上的一個(gè)矩形框,是應(yīng)用程序運(yùn)行的一個(gè)界面,也表示該程序正在運(yùn)行中,窗口一般又標(biāo)題欄,菜單欄,工具欄,狀態(tài)欄,窗口邊框,滾動(dòng)條和工作區(qū)組成.窗口一般都知道的.現(xiàn)在操作系統(tǒng)界面都是圖形式的,我們打開ie瀏覽器就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)窗口,這很容易理解.對話框是一個(gè)獨(dú)立的窗口,起到了與用戶進(jìn)行交互的作用,用戶可以在對話框中輸入信息,閱讀提示,設(shè)置選項(xiàng)等操作.對話框一般有文本框,下拉列表框,復(fù)選框,命令按鈕,微調(diào)器,滑尺,選項(xiàng)卡,列表框等.也可以使用鍵盤進(jìn)行對話框設(shè)置.鍵盤上的tab鍵可以激活各組件,箭頭,空格,回車等鍵也可以對組件設(shè)置.
具有自己的消息處理功能,還可以有自己的子窗口.分為模態(tài)對話框和非模態(tài)對話框兩種.模態(tài)對話框顯示的時(shí)候,整個(gè)程序只有模態(tài)對話框窗口獲得焦點(diǎn),可以和用戶交互,也就是說你一定要處理它才可以用做其他的事,不然你鼠標(biāo)點(diǎn)到哪都沒用.非模態(tài)對話框就不一樣,它你可以先不去管它做其他的事情.在安裝程序或者你操作出錯(cuò)什么的時(shí)候經(jīng)常可以看到模態(tài)對話框.
9. 創(chuàng)建非模態(tài)對話框
1.首先打開solidworks。
2.點(diǎn)擊“文件”,彈出下拉菜單,新建一種模式。
3.這里選擇零件并點(diǎn)擊確定。
4.界面進(jìn)入零件模式。
5.現(xiàn)在準(zhǔn)備調(diào)出工具欄,在箭頭位置處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,彈出下拉菜單。
6.假如我想調(diào)出“曲線”和“曲面”工具欄,直接點(diǎn)擊即可。
7.調(diào)出后的工具欄就顯示了。這樣就解決了Solidworks中調(diào)出工具欄的問題了。
10. 常見的模式對話框
想要在屏幕上同時(shí)顯示兩個(gè)對話框,并且這兩個(gè)對話框都可以被激活,則至少第二個(gè)對話框應(yīng)該為非模態(tài)對話框。啟動(dòng)非模態(tài)對話框的方法與啟動(dòng)一個(gè)普通窗口的步驟是一樣的,即先調(diào)用窗口類的Create()函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)窗口對象,再用ShowWindow()使之顯示出來即可(值得注意的是:第二個(gè)對話框的對象不能為局部變量,否則在退出OnInitDialog時(shí),該對象會(huì)被自動(dòng)關(guān)閉,從而導(dǎo)致第二窗口也會(huì)關(guān)閉)。例如,下列的代碼演示了如何在主對話框的OnInitDialog()中啟動(dòng)另一個(gè)非模態(tài)對話框。CDialog2Dlg2;//注意Dlg2不能為OnInitDialog的局部變量。BOOLCDialog1::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); Dlg2.Create(IDD_DIALOG2,this); Dlg2.ShowWindow(SW_SHOW); }祝你成功~謝謝支持
11. 模式對話框和非模式對話框
對話框:是人機(jī)交流的一種方式,用戶對對話框進(jìn)行設(shè)置,計(jì)算機(jī)就會(huì)執(zhí)行相應(yīng)的命令。對話框中有單選框、復(fù)選框等。
對話框的組成
對話框主要由兩部分組成。
對話框資源:可以使用對話框編輯器來配置對話框的界面,如對話框的大小、位置、樣式,對話框中控件的類型和位置等。另外,我們還可以在程序的執(zhí)行過程中動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對話框資源。
對話框類:在MFC程序中,可以使用向?qū)椭脩艚⒁粋€(gè)與對話框資源相關(guān)聯(lián)的類,通常這個(gè)類由CDialog類派生。
對話框的類型
對話框可以分為模式對話框和無模式對話框兩種類型。






