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魔獸快捷鍵怎么回復(fù)小隊(duì)(魔獸怎么編隊(duì)快捷鍵)

1. 魔獸怎么編隊(duì)快捷鍵

  Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.  Alt-O -打開選項(xiàng)菜單  Alt-h -打開幫助菜單  Alt-s -打開存盤菜單  Alt-l -打開讀取存檔菜單  F6 -快速保存游戲  F10 -打開/關(guān)閉主菜單  Ctrl-s -開/關(guān)聲音  Ctrl-m -開/關(guān)音樂  Enter -打開默認(rèn)的談話窗口  Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口  Ctrl-Enter -打開對盟友的談話窗口  Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件并保存在你的WC3安裝目  錄下的SCREENSHOTS目錄.  Esc -返回上個菜單  Insert -將鏡頭向左旋轉(zhuǎn)  Delete -將鏡頭向右旋轉(zhuǎn)  鼠標(biāo)輪:上滾-放大鏡頭  鼠標(biāo)輪:下滾-縮小鏡頭  按下鼠標(biāo)輪: -按住可以移動鼠標(biāo)來在地圖上移動  方向鍵-可以在地圖上移動  基本游戲指令  鼠標(biāo) 左鍵單擊-選定單位,建筑,按下命令的按鈕,指定作用目標(biāo).  ·選定屏幕上的單位和建筑.  ·激活單位的指令按鈕.  ·確認(rèn)一個命令的目標(biāo),建筑或者寶物,技能的放置地點(diǎn).  ·在英雄的物品欄中使用一個寶物.  ·丟棄或者交給其他英雄寶物.  ·點(diǎn)擊小地圖可以將屏幕移動到點(diǎn)擊處.  ·如果你的部隊(duì)是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便  使用特殊技能.  右鍵單擊-在目標(biāo)的單位/建筑,地面,或者小地圖上進(jìn)行智能的活動.  ·地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.  ·敵人單位/建筑-攻擊目標(biāo).  ·自己的單位或者友軍-跟隨目標(biāo)行動.  ·樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是采集此項(xiàng)資  源).  ·地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.  ·在英雄物品欄里頭的寶物-撿起寶物.  ·正在確定法術(shù)等的目標(biāo)的時候-取消命令.  ·正在確定法術(shù)等的目標(biāo)的時候在小地圖上右擊-把屏幕移動到小地圖  點(diǎn)擊的地方.  鍵盤 Esc -取消指令.  Tab -在編隊(duì)中的相同單位的小組之間切換.  Alt (如果在發(fā)出命令的同時按下) - Overrides formation movement  during an action.  Alt-G -在小地圖上發(fā)信號.按下后點(diǎn)擊小地圖確認(rèn)給盟友發(fā)出信號的目  標(biāo).  Alt-T -開/關(guān)在小地圖上顯示地形.  Alt-A -開/關(guān)簡單顏色設(shè)置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)  Alt-F -開/關(guān)陣型模式.當(dāng)打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠(yuǎn)程攻擊兵種前面.  Ctrl (如果在發(fā)出命令的同時按下) -只對選定的兵種發(fā)出命令.  Ctrl + # -將選定的部隊(duì)編制為#號部隊(duì).  Shift + # -將選定的部隊(duì)加入#號部隊(duì).  # -選定#號部隊(duì),連續(xù)按下2次則將屏幕移動到部隊(duì)那里.  F1-F3 -選定1-3號英雄.連續(xù)按下2次則將屏幕移動到英雄那里.  F8 -循環(huán)選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.  F9 -打開任務(wù)記錄窗口.可以讓你查看所有的主要任務(wù)和可選任務(wù)以及完成的狀態(tài).  F12 -多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機(jī)模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發(fā)出和收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關(guān)中從NPC處獲得的消息或者提示.  Backspace -把屏幕中央移動到你的城鎮(zhèn)中心.  Spacebar -把屏幕中央在過去的8個事件的發(fā)生點(diǎn)循環(huán)移動.  Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移動到你選定的單位處.  Shift+選定單位-從當(dāng)前選定的部隊(duì)中添加/刪除點(diǎn)擊的單位.  CTRL+選定單位或者雙擊單位-選中屏幕附近所有的此種單位.

2. 魔獸怎么編隊(duì)快捷鍵操作

我喜歡是砍木頭的民兵單獨(dú)編隊(duì),用CTRL+4編成4隊(duì) 這樣只要一打起來,按一下4,再按一下C(C是變民兵的快捷鍵),然后就可以讓民兵趕過來了

3. 魔獸編組快捷鍵

簡單的說, 網(wǎng)卡橋接,用來實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的共享及多用途。

網(wǎng)卡聚合,用來加大網(wǎng)絡(luò)的高可用率以及網(wǎng)絡(luò)的帶寬。

舉例:

橋接:

若干年前,寢室打魔獸,2個人打可以用翻轉(zhuǎn)線對接雙方電腦網(wǎng)卡。

3個人如果沒有HUB,只能利用某個有雙網(wǎng)卡的人,橋接網(wǎng)絡(luò),中轉(zhuǎn)給另外2位。

聚合:

硬件聚合:一般HP ,DELL 都會在服務(wù)器層面提供,配套驅(qū)動不通用。

軟件聚合:僅在server 2012 后,windows 提供NIC team服務(wù),(2008及之前的操作系統(tǒng)不支持),提供了3種模式的網(wǎng)絡(luò)聚合,供高可用(HA),鏈路LB,高帶寬選用。

這里就主要說下聚合中的軟聚合,NIC team 。

1.靜態(tài)成組(Static Teaming)這是一種依賴于對交換機(jī)(Switch-dependent)的組合方式,要求交換機(jī)的支持,并且成員網(wǎng)卡不能分散到不同的交換機(jī)上。即可用插在同一個交換機(jī)。

2交換機(jī)獨(dú)立(Switch Independent)網(wǎng)卡組合不需要交換機(jī)的參與,這樣網(wǎng)卡可以連接到不同的交換機(jī)上,從交換機(jī)這個級別開始高可用。可以連接不同交換機(jī),不需要配置交換機(jī),系統(tǒng)自動偵測可用并切換。

3LACP方式:(LACP allows you to bundle several physical ports to form a single logical channel.)類似靜態(tài)成組(Static Teaming)。但是這個方式需要先在交換機(jī)中啟用LACP,會把多塊網(wǎng)卡合并成一個邏輯的線路。可以有效的提高帶寬。例如2*10Gbps網(wǎng)卡模塊可以實(shí)現(xiàn) 20Gbps的高吞吐,但是注意,這個是多線程,單線程無法利用20Gbps。

4. 魔獸編隊(duì)快捷鍵怎么設(shè)置

ctrl鍵的第一個作用用于組隊(duì)。

例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊(duì),只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊(duì)了。

接下來,按一次1是選中1隊(duì),按兩次1是選中1隊(duì),并且以1隊(duì)做為屏幕中心。

魔獸里面最多可以有0、1-9十個編隊(duì)。

把每一個單位編入組隊(duì),是操作的基礎(chǔ)。

另外,建筑也是可以被編隊(duì)的。

例如把兵營編為5隊(duì),可以一邊在戰(zhàn)斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。

②:選中屏幕內(nèi)相同的單位。

例如想選中同個屏幕中的8個食尸鬼,可以按住ctrl再點(diǎn)隨便一個食尸鬼,就可以全部選中8個了。

但選中的單位,最多只有12個,因?yàn)橐粋€組隊(duì)只能容納12個單位嘛,呵呵。

5. 魔獸世界小隊(duì)快捷鍵

有兩個隊(duì)伍以上就是團(tuán)隊(duì)了,你用快捷鍵“O”,找到里面的“團(tuán)隊(duì)”(如果還沒有成立團(tuán)隊(duì),就隊(duì)長右鍵點(diǎn)擊頭像然后選擇轉(zhuǎn)換成團(tuán)隊(duì)就可以了),就可以把人的姓名條拖到想要放的隊(duì)伍里了

6. 魔獸爭霸怎么快捷編隊(duì)

點(diǎn)H鍵可以駐守

把部隊(duì)編隊(duì),1為近戰(zhàn)部隊(duì),2為魔法部隊(duì)或者遠(yuǎn)程部隊(duì)。用ctrl+1,2操作。如果還有別的部隊(duì),可以編3隊(duì)。以HUM為例。AM+MK,步兵,破發(fā),騎士編為1隊(duì);男巫,女巫,小炮編為2隊(duì);

7. 魔獸爭霸編制隊(duì)伍快捷鍵

Alt-F4 or Alt-q -退出魔獸爭霸客戶端

Alt-O -打開選項(xiàng)的菜單

Alt-h -打開幫助的菜單

Alt-s -打開存盤的菜單

Alt-l -打開讀取存檔的菜單

F6 -快速保存當(dāng)前游戲

F10 -打開或關(guān)閉主菜單

Ctrl-s -開或關(guān)聲音

Ctrl-m-開或關(guān)音

Enter -打開默認(rèn)的談話窗口

Shift-Enter -打開所有人聊天

Ctrl-Enter -打開對隊(duì)友的談話窗口

Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件并保存在你的WC3安裝目

錄下的SCREENSHOTS目錄.

8. 魔獸隊(duì)形快捷鍵

一:建議你把整個戰(zhàn)役玩一遍,戰(zhàn)役中有相關(guān)的詳細(xì)操作提示,打戰(zhàn)役不僅可以熟悉相關(guān)的操作與戰(zhàn)術(shù),更可以理解整個魔獸游戲的故事背景與來龍去脈,對初學(xué)者很有好處,也是成為一個高手所必需的。

二:給你一些熱鍵的說明吧

1,“~”,按它可以選中正在休息的農(nóng)民。

2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點(diǎn),回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點(diǎn)到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點(diǎn)擊基地再選好位置要快一點(diǎn)。

3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點(diǎn)到一些正常視角點(diǎn)擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建筑的后面。

4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,鼠標(biāo)中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。

5,O鍵可以給英雄迅速的學(xué)習(xí)技能,做法是選中英雄,按O再按相應(yīng)技能的快捷鍵,相當(dāng)于鼠標(biāo)點(diǎn)擊那個“+”號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學(xué)習(xí)死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。

用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點(diǎn)在于擯棄以前用鼠標(biāo)點(diǎn)擊的壞習(xí)慣,強(qiáng)迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以后,你會發(fā)現(xiàn)鍵盤的使用,已經(jīng)成為了你的習(xí)慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。

PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運(yùn)用。

1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊(duì)只是移動到目的地,再進(jìn)行攻擊。而使用A鍵然后點(diǎn)目的地行軍,部隊(duì)行進(jìn)過程中如果發(fā)現(xiàn)敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊(duì)友的單位,同樣是用A鍵攻擊。

2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護(hù)攻城車。

3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,可以先讓陰影到主基地,按p再點(diǎn)分基地,你的陰影就會達(dá)到你的目的了。

4:TAB鍵,子組轉(zhuǎn)換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊(duì),而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發(fā)現(xiàn)狀態(tài)欄里巫妖的頭像凸現(xiàn)了出來,就可以釋放霜凍新星了。

二:進(jìn)階的操作:alt、shift、ctrl的使用。

可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認(rèn)為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

一alt鍵:

①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之后你可以發(fā)現(xiàn)每一個單位頭頂上都出現(xiàn)血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目了然。然后你應(yīng)該做的是把自己瀕死的單位向后拖動,然后想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護(hù)自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據(jù)說某高手在戰(zhàn)斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺夸張,但這事仍然說明alt鍵事關(guān)重大。

②:alt鍵可以和其他鍵組合產(chǎn)生作用,最著名的莫過于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:

1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用于在地圖上發(fā)出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪里需要幫助。

2,alt+A 改變自己、隊(duì)友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍(lán)色,隊(duì)友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰(zhàn)斗時能更加分清敵我,以免誤傷。

3,alt+F 開關(guān)隊(duì)型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊(duì)型移動關(guān)掉,否者那些遠(yuǎn)程單位非要等到近戰(zhàn)單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵:

①:shift鍵的一個作用其實(shí)很簡單,說白了就是讓一個單位連續(xù)的做幾件事。但這個作用一旦運(yùn)用起來,就變得很有用處了。

1,讓一個農(nóng)民做完建筑之后自動回去采礦。做法是選中農(nóng)民,下達(dá)建造命令以后按住shift,再用右鍵點(diǎn)擊木頭,或者金礦。

2,讓一個農(nóng)民連續(xù)做幾樣建筑。做法是選中農(nóng)民,下達(dá)第一個建造命令,按住shift,下達(dá)第二個建造命令...類推。結(jié)合第1種方法,可以讓農(nóng)民做完一大堆建筑以后繼續(xù)回去采礦。如果連續(xù)建造的是相同的建筑,比如人族的農(nóng)場。你可以先把農(nóng)民拖出,按住shift不放,按BF(農(nóng)場快捷鍵),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后別忘了用shift把農(nóng)民拉回來采礦。

3,連續(xù)向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點(diǎn)擊第一個探路地點(diǎn),按住shift不放,再依次點(diǎn)擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。

4,讓你的單位集中火力,連續(xù)攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠(yuǎn)程單位。做法是用右鍵點(diǎn)擊對方的一個單位,按shift連續(xù)點(diǎn)擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續(xù)高傷害。但這種做法的弊端在于如果對方把正在被攻擊的單位調(diào)開,你的單位仍然會繼續(xù)追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續(xù)的點(diǎn)射2-3個單位就可以了。因?yàn)槿绻阋幌孪逻_(dá)點(diǎn)射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調(diào)開,你又要重新下達(dá)新的指令。汗,你累不累啊。

5,讓你的部隊(duì)繞過野生怪物。經(jīng)常戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的情況是你的單位集結(jié)在英雄身上,而在白天生產(chǎn)出來的單位往往要經(jīng)過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發(fā)生可以使用shift鍵。做法:點(diǎn)擊兵營,按住shift設(shè)置集結(jié)點(diǎn),把集結(jié)點(diǎn)繞開野生怪物,最后點(diǎn)在英雄身上。之后,從兵營出來的單位會在N個集結(jié)點(diǎn)上先后走過,最后走到英雄身上。

6,騷擾之后全身而退。例如石像鬼騷擾,先點(diǎn)殺一個農(nóng)民(或幾個),再shift點(diǎn)擊安全的地方。

7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經(jīng)典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內(nèi)完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血后再按f變回,2-3秒的時間都過去了。

②:在一個隊(duì)伍里添加或者剔除單位。

1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊(duì)伍,只要按shift在點(diǎn)擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛制造出來的單位時尤其重要。

2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊(duì)伍,只要按shift在點(diǎn)擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。

具體實(shí)例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點(diǎn)擊生命之泉,再按shift點(diǎn)中瀕死獸兵(狀態(tài)欄的圖標(biāo)也可以),把這個獸兵從組隊(duì)里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以后再把它添加到組隊(duì)里來。

三ctrl鍵:

①:ctrl鍵的第一個作用用于組隊(duì)。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊(duì),只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊(duì)了。接下來,按一次1是選中1隊(duì),按兩次1是選中1隊(duì),并且以1隊(duì)做為屏幕中心。魔獸里面最多可以有0、1-9十個編隊(duì)。把每一個單位編入組隊(duì),是操作的基礎(chǔ)。另外,建筑也是可以被編隊(duì)的。例如把兵營編為5隊(duì),可以一邊在戰(zhàn)斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。

②:選中屏幕內(nèi)相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食尸鬼,可以按住ctrl再點(diǎn)隨便一個食尸鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多只有12個,因?yàn)橐粋€組隊(duì)只能容納12個單位嘛,呵呵。

③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的“子組順序修改鍵”。進(jìn)入游戲后,“選項(xiàng)”內(nèi)的“游戲性”里,把“子組順序修改鍵”前面的方框點(diǎn)上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊(duì)的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權(quán)仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髏編在一個組隊(duì),而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因?yàn)轺俭t的優(yōu)先度比食尸鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發(fā)現(xiàn)只有骷髏在移動而食尸鬼是不會動的。

三:更精細(xì)的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。

戰(zhàn)場上的第一焦點(diǎn)永遠(yuǎn)是英雄,所以我們當(dāng)然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現(xiàn),所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。

圍英雄基本的操作步驟(用6食尸鬼為例):1,先用右鍵移動食尸鬼到對方英雄的另外一邊。2,當(dāng)有2個食尸鬼超過了英雄之后,選中6食尸鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點(diǎn)到對方英雄身上。4,再按M,再點(diǎn)到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點(diǎn),永遠(yuǎn)不要認(rèn)為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當(dāng)然,包圍以后要注意再用A建進(jìn)行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]

然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實(shí)施更輕松的包圍。做法有:

1,固定對方英雄:山岳的風(fēng)暴錘,牛頭人酋長的戰(zhàn)爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫(yī)的靜止陷阱,叢林守護(hù)者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風(fēng),地穴領(lǐng)主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。

2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術(shù),飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當(dāng)然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。

3,加快自己部隊(duì):獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環(huán),死亡騎士的邪惡光環(huán)(包括擁有天災(zāi)骨鐘的英雄)。

還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰(zhàn)報(bào)相信大家都看過了,這是利用地形的一次經(jīng)典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建筑只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建筑和樹林的縫隙中進(jìn)來,而我們可以利用建筑和樹林,實(shí)施包圍。

利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎么搞我還真不知道(眾人倒:“你個菜鳥,不知道你說什么啊!”)。在戰(zhàn)斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰(zhàn)時候遇到過的尷尬情況。當(dāng)然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。

M鍵還可以用來反包圍。當(dāng)你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實(shí)施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然后在英雄恢復(fù)之后逃離包圍。

包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點(diǎn),包圍的時候需要更多的單位。

一次成功的包圍往往可以左右一場戰(zhàn)斗的勝負(fù)。例如你的對手大軍浩浩蕩蕩的開到你家來,而你家里只有一點(diǎn)點(diǎn)的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費(fèi)了對手的一張¥350的回程。

在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護(hù)單位的現(xiàn)在,好好的練習(xí)包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。

阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。

接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據(jù)它的移動路線,一邊用鼠標(biāo)控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點(diǎn),永遠(yuǎn)不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當(dāng)?shù)奈恢猛O聛恚⒂檬髽?biāo)右鍵讓你的單位繼續(xù)移動。

有時候我認(rèn)為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之后,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農(nóng)民阻擋一個紅血的5級先知,然后這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然后這個大法師愣是被2道閃電+2個震蕩波打倒。

當(dāng)然,S鍵的阻擋也可以用來掩護(hù)自己部隊(duì)的撤退。當(dāng)自己撤退而對手窮追不舍得時候,我們可以讓一個速度快一點(diǎn)的單位(這樣在掩護(hù)這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊(duì),讓他停止對你的追擊,當(dāng)然最重要的還是意識了。

記住:人工智能和天然愚蠢無法相提并論--因?yàn)槲覀冎鲝埣兲烊?

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