近日,《死亡回歸》開發(fā)商Housemarque的市場總監(jiān)在接受外媒采訪時表示,開發(fā)團(tuán)隊花費了將近四年多的心血來進(jìn)行開發(fā)這款游戲。甚至在著手開發(fā)之前,開發(fā)團(tuán)隊還花費了很長一段時間去構(gòu)思游戲的概念與設(shè)定。
這樣看來,雖然《死亡回歸》這款游戲的規(guī)模并不想其他3A游戲那般龐大,但是其開發(fā)的周期已經(jīng)儼然是一個3A游戲的了。
《死亡回歸》為PS5平臺獨占游戲,在發(fā)售之后由于其獨特的玩法和精美的畫質(zhì)收到了廣大玩家的歡迎。但是《死亡回歸》在近期出現(xiàn)了嚴(yán)重的刪檔BUG,這使得很多玩家對此款游戲開發(fā)了四年時間的這一說辭表示懷疑,認(rèn)為這樣明顯且愚蠢的錯誤并不應(yīng)該出現(xiàn)在一個開發(fā)周期如此之長的游戲上。







