【ITBEAR科技資訊】7月13日消息,隨著微軟宣布以690億美元(約4974.9億元人民幣)收購動視暴雪即將塵埃落定,游戲行業預計將迎來一輪重大變革。索尼互動娛樂(SIE)等游戲公司也開始加大收購力度,形成了一場激烈的"軍備競賽"。游戲業務規模前所未有的龐大,為了確保足夠的競爭力,各家公司都在不斷增加投資。
據《日經新聞》報道,索尼計劃在2024年財年的3月底之前向游戲研發領域投入約3000億日元(約153.9億元人民幣)的資金,這一數字比上一代游戲機時期的投資翻了一番多(索尼在2020財年的游戲開發支出為1440億日元)。據ITBEAR科技資訊了解,索尼的目標是專注于云游戲服務,并減少對PlayStation游戲機銷售的依賴,通過讓用戶購買在線流媒體游戲的附加內容來推動業務增長。

該報道指出,索尼預計2024財年將在整個公司的研發上投入約7600億日元(約389.88億元人民幣)。游戲開發現在占據了索尼整體研發預算的40%,遠遠超過其他部門的投入。投資游戲業務有助于推動索尼利潤的增長,去年該部門的息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)為3370億日元(約172.88億元人民幣),較五年前增長了60%以上。
此外,索尼計劃在2026財年推出12款在線服務游戲,而2021財年僅推出了一款。索尼集團總裁Hiroki Totoki表示:"我們將繼續進行戰略投資,并優先考慮知識產權。"這顯示出索尼對游戲業務的重視和決心。
隨著游戲市場的不斷擴大和競爭的加劇,各大游戲公司都在積極調整戰略,以提升市場份額和競爭力。索尼的投資計劃表明他們對云游戲服務的看好,并致力于在這一領域取得突破。未來,游戲行業將繼續迎來更多的變化和發展,為玩家們帶來更多精彩的游戲體驗。






