【ITBEAR科技資訊】7月28日消息,近日在ChinaJoy游戲展上,完美世界舉辦了一場CEO見面會,吸引了眾多行業(yè)關(guān)注。完美世界聯(lián)席CEO兼總裁、完美世界游戲CEO魯曉寅在會上表示,游戲產(chǎn)業(yè)是AI技術(shù)最佳的應用領(lǐng)域,AI技術(shù)在游戲中已找到許多應用場景。
魯曉寅指出,AI技術(shù)在游戲行業(yè)中的變革主要體現(xiàn)在生產(chǎn)環(huán)節(jié)和游戲內(nèi)容上。在生產(chǎn)環(huán)節(jié)方面,AI技術(shù)能夠顯著提高生產(chǎn)效率。例如,在美術(shù)方面,AI可以在幾分鐘內(nèi)完成一堆基礎(chǔ)的美術(shù)作品,從而幫助美術(shù)人員高效創(chuàng)作,節(jié)省時間。此外,AI技術(shù)還可實現(xiàn)角色智能化和用戶UGC內(nèi)容等創(chuàng)新。以往的NPC只能固定回答幾句話,而現(xiàn)在AI技術(shù)可以讓NPC根據(jù)用戶輸入的內(nèi)容進行豐富多樣的回答,甚至表現(xiàn)出情緒。

據(jù)ITBEAR科技資訊了解,完美世界早在2017年就開始布局AI技術(shù),并成立了AI中心負責研究和推廣AI技術(shù)的學習與應用。如今,AI技術(shù)已廣泛應用于完美世界游戲的多個環(huán)節(jié),包括智能NPC、場景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音等,還成功自研了虛擬數(shù)字人,成為中國服貿(mào)會業(yè)態(tài)創(chuàng)新示范案例。
除了游戲產(chǎn)業(yè),AI技術(shù)在電競領(lǐng)域也有著廣泛應用。早在2017年,AI在美國西雅圖TI7上首次亮相,并在隨后的TI8上展示了《DOTA2》5V5對戰(zhàn)AI,吸引了業(yè)界關(guān)注。AI技術(shù)也逐漸應用于電競選手的日常訓練,為玩家提供打法建議和參考,優(yōu)化訓練、內(nèi)容創(chuàng)作和體驗場景,助力電競行業(yè)不斷發(fā)展壯大。

關(guān)于AI是否會取代游戲從業(yè)者的問題,魯曉寅認為,AI并不能完全替代人類。盡管AI技術(shù)在游戲生產(chǎn)過程中有很多應用,但游戲中的復雜技術(shù)和創(chuàng)意仍需要人類的參與。此外,人們對AI的接受度和法律法規(guī)等方面也需要時間的逐步沉淀。對于游戲產(chǎn)業(yè)來說,保持自己的特色、獨立創(chuàng)新是非常重要的。






