近日,聯(lián)想VR頭顯ThinkReality VXR榮獲2023德國紅點最佳設(shè)計獎。而不久前,聯(lián)想集團旗下另一產(chǎn)品YogaBook 9i摘得2023德國iF設(shè)計獎金獎。
紅點設(shè)計大獎素有設(shè)計界的“奧斯卡”之稱,產(chǎn)品摘得最佳設(shè)計獎,意味著其外觀及質(zhì)感都獲得了最具權(quán)威的品質(zhì)保證和杰出認證。iF設(shè)計獎也是世界上最負盛名的設(shè)計競賽之一,已成為全球公認表彰優(yōu)良設(shè)計的標志。而聯(lián)想集團旗下產(chǎn)品,是每年紅點設(shè)計獎與iF設(shè)計獎的常客。

ThinkReality VRX是聯(lián)想集團發(fā)布的一款專為企業(yè)用戶設(shè)計的VR頭顯,既可以充當一體式獨立設(shè)備,也可以通過有線和無線方式連接到PC或工作站,主要提供沉浸式培訓、多人協(xié)作和3D設(shè)計等完整企業(yè)級解決方案。目前,產(chǎn)品已在德國和美國等特定市場上市。
在設(shè)計上,ThinkReality VRX融合了多種創(chuàng)新,主打舒適和輕薄。新型“煎餅”鏡片有助于保持纖薄的外形;高容量電池經(jīng)過優(yōu)化定位,可實現(xiàn)更好的重量分布;獨特的通風系統(tǒng)可將顯示屏產(chǎn)生的熱量從佩戴者的臉部導出。評審團稱贊聯(lián)想集團打造了一款時尚的設(shè)備,沒有大多數(shù)VR頭顯的笨重感,設(shè)計和材料的選擇也令人信服:“這款產(chǎn)品易于適應(yīng),平衡性能良好且沒有過度設(shè)計——可以說恰到好處!”

據(jù)了解,聯(lián)想ThinkReality VRX解決方案除頭戴顯示器與服務(wù)之外,還包含一個云軟件平臺,可以幫助全球客戶在任意地點部署、配置和管理企業(yè)應(yīng)用程序與內(nèi)容。在此過程中,聯(lián)想集團將提供端到端交付服務(wù),滿足客戶從戰(zhàn)略計劃到應(yīng)用部署的全鏈路需求,從而幫助企業(yè)在全新的商業(yè)環(huán)境中取得成功。
以AR/VR為底層技術(shù)的元宇宙已經(jīng)成為數(shù)實融合的重要部分,并將在未來持續(xù)影響各行各業(yè)的數(shù)字化升級方向。聯(lián)想集團作為中國數(shù)字經(jīng)濟領(lǐng)導企業(yè),是“雙實企業(yè)”的典型代表,在AR/VR賽道上布局多年,從關(guān)鍵部件、硬件設(shè)備到算法、平臺再到行業(yè)解決方案都有了深厚的積累,并且在多個垂直領(lǐng)域均有成功案例,在自然語言理解、機器學習等AI技術(shù)上也取得了很多成果。
在產(chǎn)品層面,聯(lián)想集團早在2015年,就開始AR智能眼鏡設(shè)備的研發(fā),并于2017年正式推出晨星AR,之后又陸續(xù)發(fā)布了一系列AR/VR智能穿戴設(shè)備。
隨著蘋果于今年6月推出首款MR頭顯——Vision Pro,重新定義了XR概念,“空間計算”開始走進大眾視野。蘋果CEO 庫克說:“如同Mac將我們帶入個人計算時代,iPhone將我們帶入移動計算時代,Vision Pro將帶我們進入空間計算時代。”
聯(lián)想集團首席技術(shù)官、高級副總裁芮勇曾表示,近年來的技術(shù)突破,比如光學鏡頭,計算機視覺以及slam(simultaneous localization and mapping,即時定位與地圖構(gòu)建),讓AR/VR技術(shù)開始加速發(fā)展,巨大潛力開始顯現(xiàn)。而空間計算作為一種技術(shù),可以將數(shù)字內(nèi)容無縫融入真實世界,正是基于slam技術(shù)進行MR感知和重建現(xiàn)實。若作為一個貫穿軟硬件的系統(tǒng)性工程,空間計算的組件包括物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字孿生、環(huán)境計算、AR/VR、人工智能和物理控制等,可以讓兩個世界相互感知、理解和交互,創(chuàng)造前所未有的體驗。可以說,作為全球最大的算力基礎(chǔ)設(shè)施提供商,聯(lián)想集團正是空間計算領(lǐng)域的佼佼者。
除了長期的技術(shù)和經(jīng)驗積累,聯(lián)想集團的競爭優(yōu)勢還體現(xiàn)在其完備的供應(yīng)鏈和引領(lǐng)智能變革的3S戰(zhàn)略架構(gòu)。聯(lián)想集團圍繞“端-邊-云-網(wǎng)-智”搭建起新IT全要素架構(gòu),在轉(zhuǎn)型過程中沉淀出了一套數(shù)字化、智能化轉(zhuǎn)型方法論,逐漸蛻變成一家新IT全棧產(chǎn)品、解決方案和服務(wù)提供商,無疑為AR/VR業(yè)務(wù)發(fā)展創(chuàng)造了更多可能性,為賦能千行百業(yè)提供了強有力的技術(shù)和戰(zhàn)略支撐。
聯(lián)想集團董事長兼CEO楊元慶此前曾明確表示,聯(lián)想集團將基于AR/VR技術(shù)驅(qū)動整個生態(tài)系統(tǒng),不僅囊括游戲及消費領(lǐng)域,更會關(guān)注B2B領(lǐng)域。而ThinkReality VXR一經(jīng)推出就獲取市場關(guān)注,贏得權(quán)威嘉許,無疑是聯(lián)想集團新IT賦能“數(shù)實融合”硬核實力的再次彰顯。






