來(lái)源:快科技
近日,AMD 在臺(tái)北電腦展上正式推出了 FidelityFX Super Resolution(簡(jiǎn)稱 FSR)技術(shù),宣稱 4K 游戲性能最多可提升 200% 以上,將用來(lái)對(duì)抗 NVIDIA 的 DLSS 技術(shù)。
據(jù) Gamesadar 報(bào)道,在 AMD FSR 技術(shù)發(fā)布之后,微軟就宣布將為旗下次時(shí)代主機(jī) Xbox Series X/S 加入該技術(shù)的支持,可以將該系列主機(jī)提供更高的游戲幀率表現(xiàn)。
據(jù)悉,F(xiàn)SR 圍繞先進(jìn)的空間放大算法而開(kāi)發(fā),通過(guò)超高畫(huà)質(zhì)的邊緣和獨(dú)特的像素細(xì)節(jié)帶來(lái)卓越的游戲體驗(yàn)。
微軟 Xbox Series X/S 將支持 AMD FSR 技術(shù) 游戲幀率可翻倍
細(xì)節(jié)方面,F(xiàn)SR 提供四檔畫(huà)質(zhì)調(diào)節(jié)(極佳質(zhì)量、高質(zhì)量、平衡、性能優(yōu)先),在性能模式下可提供相較于 4K 原生 2 倍的性能(幀率)提升。
目前,F(xiàn)SR 已經(jīng)獲得超 10 家游戲工作室和游戲引擎的支持,將覆蓋超 100 款 CPU、GPU 產(chǎn)品。
官方演示在《眾神隕落(Godfall)》中,基于 RX 6800 XT 的平臺(tái),4K 原生只有 49FPS,開(kāi)啟 FSR 后,四檔畫(huà)質(zhì)下幀數(shù)分別提高到 78FPS、99FPS、124FPS 和 150FPS,性能提升超過(guò) 206%,效果不輸 DLSS。
相信微軟 Xbox Series X/S 在 AMD FSR 技術(shù)的加持下,將為玩家?guī)?lái)無(wú)與倫比的游戲體驗(yàn)。
值得一提的是,上個(gè)月微軟還在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)正式發(fā)布了 Xbox Series X/S 國(guó)行版主機(jī),其中 Xbox Series X 售價(jià) 3899 元,Xbox Series S 售價(jià)為 2399 元,將于 6 月 10 日正式開(kāi)售。
官方表示,國(guó)行版主機(jī)與海外版的配置完全保持一致,均搭載了 AMD 8 核心處理器,兩者的區(qū)別僅在于核心頻率上 0.2GHz 的小差距,前者擁有 3.8GHz,而后者則為 3.6GHz,但整體性能差別不大。







