【ITBEAR科技資訊】8月19日消息,Treyarch工作室備受矚目的設(shè)計(jì)總監(jiān)David Vonderhaar日前宣布,他將告別長(zhǎng)期投身的《使命召喚》系列游戲,轉(zhuǎn)而追尋新的職業(yè)道路。Vonderhaar表示,自己在Treyarch度過(guò)了18年的精彩歲月,為這一系列貢獻(xiàn)了八款耀眼作品。他深情地表達(dá)了對(duì)CoD社區(qū)的感激之情,稱玩家的熱情與支持一直驅(qū)使著團(tuán)隊(duì)前進(jìn)。他欣然坦言,與玩家們的線上線下相遇是一段難以磨滅的珍貴經(jīng)歷。

Vonderhaar的職業(yè)生涯可追溯至《使命召喚2:大紅一師》的早期,后來(lái)他卓越的表現(xiàn)使他獲得了CoD3多人游戲首席設(shè)計(jì)師的職務(wù)。他在這個(gè)崗位上承擔(dān)了CoD5、《使命召喚:黑色行動(dòng)》1、2等三部作品的多人游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì),最終在《使命召喚:黑色行動(dòng)3》的階段被提拔為工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)。
雖然Vonderhaar即將離開Treyarch和動(dòng)視,但他透露自己將繼續(xù)留在游戲行業(yè),因?yàn)樗媲坝幸粋€(gè)引人注目的新機(jī)會(huì)。盡管他沒有透露具體細(xì)節(jié),但他表示,這將是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的項(xiàng)目。

根據(jù)ITBEAR科技資訊了解,即將發(fā)布的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將推出一款備受期待的僵尸模式。這款模式將專注于玩家對(duì)環(huán)境的合作,支持多達(dá)24名玩家在新設(shè)計(jì)的戰(zhàn)爭(zhēng)地帶樣式地圖中與僵尸bot展開激戰(zhàn)。玩家可以組成4或6人小隊(duì),將《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》的戰(zhàn)區(qū)模式與《使命召喚》系列的經(jīng)典僵尸模式融合。地圖設(shè)置了補(bǔ)給點(diǎn)、安全屋和商店等元素,玩家需要在與僵尸的搏斗中尋找機(jī)會(huì),成功撤離并獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。這款模式將為玩家?guī)?lái)一種與眾不同的游戲體驗(yàn),同時(shí)也為僵尸迷們帶來(lái)了全新的挑戰(zhàn)與樂趣。

與此同時(shí),在另一款備受矚目的游戲《守望先鋒2》中,玩家對(duì)于PvE內(nèi)容的期望未能得到滿足,引發(fā)了一些差評(píng)攻擊。負(fù)責(zé)人Aaron Keller回應(yīng)稱,他們理解玩家的失望情緒,但他們將繼續(xù)努力為游戲增加新的內(nèi)容,改進(jìn)游戲體驗(yàn),豐富玩法、任務(wù)、角色和事件,以確保玩家能夠享受更加精彩的游戲未來(lái)。
然而,一些玩家認(rèn)為問題并不僅僅是在PvE內(nèi)容上,他們認(rèn)為之前過(guò)度宣傳的劇情故事等方面也存在問題。玩家還對(duì)游戲的運(yùn)營(yíng)提出了建議,但有些玩家感覺運(yùn)營(yíng)方更偏向向新玩家推出付費(fèi)皮膚等內(nèi)容,而忽視了核心玩家的需求。這些問題可能是引發(fā)差評(píng)的原因之一。






