索尼國際教育宣布,旗下可編程教育機器人套件KOOV將作為比賽項目之一,正式加入2021 AI探索賽,這是索尼KOOV首次被納入該賽事范疇,即日起開啟全網報名。2021 AI探索城市選拔賽-成都站將于7月10日在四川省成都市舉行。
AI探索賽是“世界機器人大賽—青少年機器人設計大賽”于2019年打造的一個融合小學、初中、高中、大學共同競技的全新賽事平臺,旨在培養青少年人工智能素養,提高青少年的創新意識和實踐能力。該賽事平臺將每年設置不同競賽主題,鼓勵參賽隊伍使用國內外廣泛應用的品牌器材,在每年不同主題的引領下,讓孩子們模擬探索太空、海洋、地球深部的奧秘。

2021 RoboRAVE國際機器人大會亞洲分會KOOV專項賽現場
隨著時代的發展,人工智能將成為新一輪科技革命和產業變革的重要驅動力,教育領域也發生了巨大變革,青少年編程教育得到了社會各界的高度關注,機器人賽事也備受矚目。 索尼在教育領域緊貼全球機器人技術和產業的未來發展方向,旨在以KOOV可編程教育機器人為切入點,激發青少年的研究創新精神,培養團隊協作、策略分工、動手實踐等綜合能力,為機器人編程教育貢獻解決方案,成為推動創新人才培養的重要力量。
該國際化創新展示平臺每年設置不同的競賽主題,圍繞全球所關注的科技難題,并結合實際生活和應用,讓參賽選手綜合運用所學的知識來制定競賽解決方案。本屆AI 探索創意編程賽以“探索地心世界”為活動主題,分為“發電站充能、收集數據庫、地心探險”三大版塊,選手需要動手動腦,勤思敏學,完成合理開發地心資源和地下空間、保護環境等核心任務。該賽事不僅考驗參賽者對機械結構與程序設計的掌控能力,同時也要求參賽者具備數學思維、工程思維以及隨機應變并及時調整戰略的智慧。

2020 KOOV挑戰賽上海賽區比賽現場
一直以來,索尼以編程教育聚焦青少年個性發展與核心素質培養的現代教育觀深入人心,其直面困難、不輕言放棄的科學精神和對未知事物的鉆研精神更是與AI探索賽的培養青少年人工智能素養的目標相契合。索尼希望秉持“激發孩子的好奇心及自主學習能力”的教育理念,與AI探索賽一起,共同推動新一代信息技術與各學科的廣泛應用和深度融合,實現產、學、研相轉化。
在教學中,索尼通過易學、易懂的KOOV可編程教育機器人套件,面向學生強調實踐性與創新性的有機統一,并不斷革新編程教育賽事的主題與形式,形成了包括RoboRAVE亞洲分會KOOV專項賽、KOOV Challenge國際挑戰賽與KOOV青少年創新挑戰活動在內的賽事體系。此次KOOV選拔賽加入AI探索賽,則是索尼賽事體系閉環的又一次質的飛躍。始終走在教育科技領域前沿的索尼集團,希望通過編程教育賽事鍛煉學生關注社會生活、解決真實問題的能力,并將繼續以“為了下一代”為己任,持久耕耘,探索未來教育的更多可能性。
********************************************************************************************
關于索尼國際教育公司:索尼國際教育公司為索尼集團旗下公司,成立于2015年,通過向各種教育機構提供21世紀核心技能–創意和編程領域的各種教材和內容,以及讓學生不受時間和地點限制的在線課堂系統,定義下一代人才教育的新方式。目前,索尼國際教育在教育領域的產品、服務和數據等方面提供廣泛的平臺,并在全球范圍內拓展業務,其目標是培養能夠發揮跨領域創造力的人才,以及能夠創造多元化優勢社會的人才。
關于KOOV:KOOV®是一款可以用模塊自由拼搭出各種“造型”,通過“編程”賦予作品各式“動作”,讓孩子們邊玩邊學的可編程機器人教育套件,以發展他們的學習能力和創造能力。這是一種以“每個人創造自己的‘造型’”為概念的全球化教育套件,已經被引入中國、日本、美國。
關于索尼集團公司:索尼集團公司是世界上民用及專業視聽產品、游戲產品、通信產品、核心部件和信息技術等領域的先導之一。它在音樂、影視、互動娛樂以及在線業務方面的成就也使其成為全球領先的創意娛樂公司。公司在截止到2021年3月31日結束的2020財年,合并銷售額達89,994億日元。






