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3月9日,CNMO了解到,市場研究機構IDC發布的數據顯示,2022年對AR/VR市場來說是艱難的一年,2022年全球出貨量急劇下降至880萬臺,和2021年相比下降了20.9%。業內指出,去年XR設備出貨量下降,主要源于全球經濟不確定性導致的消費者信心惡化以及通脹導致的價格上漲。

據了解,2021年,疫情期間有很多人選擇居家隔離,長時間無法外出消費對VR和AR設備制造商來說是一個機會,在這段時間里,VR/AR設備銷量攀升。

相關數據顯示,2022年,Meta擁有整個VR/AR市場的約80%占比,市場占比前五的公司還包括字節跳動、DPVR、HTC和愛奇藝。另外,索尼上個月推出了PSVR 2設備,該公司聲稱將有沒有供應問題,可以期待一下它能占領多少VR市場了。

而在AR市場上,2022年Nreal以近10萬的出貨量占據主導地位。不過需要注意的是,Nreal在整個VR/AR市場中排名第六,目前主要集中在VR上。

對此,IDC移動和消費設備追蹤器研究經理Jitesh Ubrani表示:“雖然Meta和字節跳動在虛擬現實領域競爭激烈,但Nreal一直能夠通過吸引移動游戲玩家來慢慢擴大其影響力。”他還補充到,“盡管AR和VR仍處于早期階段,但Meta已經能夠通過其各種第一和第三方內容為自己建立一條‘護城河’。這是索尼和蘋果等其他公司可以競爭的地方,從長遠來看,這會給包括字節跳動和Nreal在內的其他公司帶來壓力。”

【來源:手機中國】

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