【ITBEAR科技資訊】10月19日消息,微軟最近成功獲得了一項技術(shù)專利,該專利可在虛擬世界中實現(xiàn)用戶肢體關(guān)節(jié)動作的動態(tài)映射,從而進一步提升虛擬體驗的沉浸感。

據(jù)ITBEAR科技資訊了解,微軟的這一技術(shù)具有潛在的革命性應(yīng)用,尤其是當應(yīng)用于頭戴式虛擬現(xiàn)實設(shè)備時,用戶將能夠創(chuàng)建超現(xiàn)實的虛擬自我,從而在社交互動和游戲等多種場景中獲得更加深刻的沉浸式體驗。
根據(jù)專利描述,這一技術(shù)的工作原理可以簡要總結(jié)如下:
1. 通過傳感器收集有關(guān)人類用戶不同身體部位位置的數(shù)據(jù)。
2. 設(shè)定相關(guān)規(guī)則來建立虛擬模型與頭戴式設(shè)備佩戴者之間的映射關(guān)系(映射約束)。
3. 利用位置數(shù)據(jù)和映射約束同時估計模型與目標的姿態(tài)。
4. 該技術(shù)還使用了經(jīng)過訓(xùn)練的機器學(xué)習(xí)模型,該模型以正確模型表示標簽的位置數(shù)據(jù)進行訓(xùn)練。
5. 最終,它會以虛擬用戶的形象來顯示目標模型及其姿勢。

這一專利的成功授予,標志著微軟在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的技術(shù)研發(fā)和創(chuàng)新不斷取得突破,為未來虛擬現(xiàn)實體驗的提升開辟了新的可能性。這一技術(shù)的應(yīng)用前景十分廣泛,不僅可以提升娛樂和游戲體驗,還可以在培訓(xùn)、醫(yī)療等領(lǐng)域發(fā)揮關(guān)鍵作用,為用戶帶來更加逼真的虛擬互動體驗。微軟對于這一專利的獲得無疑將在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的競爭中占據(jù)重要地位,為用戶提供更加引人入勝的虛擬世界。






