IT之家 12 月 29 日消息,國外科技媒體 Inverse 作者 Raymond Wong 近日發表深度文章,在采訪了蘋果營銷經理 Gordon Keppel 和 Leland Martin 后,介紹了蘋果在 mac 上拓展游戲屬性的計劃。
硬件不再是障礙
蘋果 Mac 芯片已經從英特爾完全過渡到自研的 Apple Silicon,讓 MacBook 的每瓦性能達到業內領先的水平。
此外,適用于 Mac 的最新 M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片具有硬件加速的光線追蹤和網格著色功能,可改善圖形渲染,有能力駕馭 3A 游戲。
Keppel 表示:“現在每臺搭載 Apple Silicon 芯片的 Mac 都能出色地駕馭 3A 游戲,Apple Silicon 徹底改變了我們的主流系統,極大地提升了圖形性能”。
蘋果在改用自研 Apple Silicon 之后,讓 Mac 使用和 iphone、iPad 相同的基礎硬件架構,從而簡化了開發過程。
M3 系列芯片中內置名為動態緩存的全新技術,可以實時分配本地內存,讓每項任務對內存的消耗精準符合所需。
蘋果 M3 芯片同時帶來硬件加速光線追蹤和網格著色等全新渲染功能,實現了 Apple 芯片史上最大幅的圖形處理器架構飛躍。
macOS 對游戲更友好
蘋果在系統方面也做了大量的改進,在 macOS Sonoma 中引入了新的游戲模式。
蘋果稱,“游戲模式通過給你的游戲提供最高優先級的 CPU 和 GPU 訪問權限,降低后臺任務的資源占用,從而優化你的游戲體驗。此外,它還可以將藍牙采樣率提高一倍,從而降低無線配件(如游戲手柄和 AIrPods)的輸入延遲和音頻延遲。”
蘋果公司今年還發布了新的工具包,方便開發者將游戲從 windows 移植到 Mac 平臺。
該工具包提供了一個模擬環境,讓開發者在 Mac 上運行其現有未修改的 Windows 游戲,并在編寫任何代碼之前,快速評估游戲在 macOS 上的運行情況。
豐富游戲陣容
今年,多款備受矚目的游戲登陸 Mac,包括《生化危機 4 重制版》、《生化危機 村莊》、《Stray》和《博德之門 3》;明年還將上架《死亡擱淺 導演剪輯版》和《刺客信條:幻景》等多款游戲。
IT之家附上采訪報告原文地址,感興趣的用戶可以深入閱讀。