【ITBEAR】9月13日消息,育碧游戲《刺客信條:影》的藝術總監Thierry Dansereau近日在科隆展上接受采訪,就游戲中所謂的“創意選擇”所引發的爭議進行了正面回應。他表示,團隊在打造這款開放世界游戲時,始終將尊重日本文化放在首位,同時也力求為玩家帶來最佳的游戲體驗。

據ITBEAR了解,Dansereau在采訪中提及了育碧之前因游戲內容在“日本社會引起爭議”而發布的道歉聲明。他強調,育碧非常重視與日本文化的聯系,并與世界知名專家進行了深入合作。他表示:“如果我們的某些做法無意中冒犯了大家,我們深感抱歉。但請相信,這絕非我們的初衷。”
《刺客信條:影》自公開以來便飽受爭議,甚至遭到部分日本玩家的抵制。這些玩家認為游戲在某些方面刻意迎合了“覺醒文化”的趨勢,從而對日本文化進行了歪曲。對此,Dansereau解釋稱,游戲中的創意選擇均是基于與專家小組的深入討論后作出的,旨在為玩家呈現一個更加豐富多彩的游戲世界。
盡管爭議不斷,《刺客信條:影》仍憑借其獨特的游戲設定和精美的畫面贏得了大量玩家的關注。未來,育碧將如何平衡游戲創意與文化尊重,無疑是市場關注的焦點之一。
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